×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2023-04-10 21:12

作者:

jh94

版权归作者所有,未经允许严禁转载

可以推荐,但没必要——《降妖散记》简评

降妖散记
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

先说结论,现阶段我不推荐《降妖散记》,无论你是rogue卡牌游戏的爱好者也好,不是也好,《降妖散记》都不是一个好的选择。原因无他,就EA阶段来说,游戏可玩的内容太少太少,即使是EA时期的《杀戮尖塔》游

先说结论,现阶段我不推荐《降妖散记》,无论你是rogue卡牌游戏的爱好者也好,不是也好,《降妖散记》都不是一个好的选择。原因无他,就EA阶段来说,游戏可玩的内容太少太少,即使是EA时期的《杀戮尖塔》游戏内容也比目前的《降妖散记》多出不少。至于以后怎么样,大概就全看制作组的更新力度吧。接下来就简单聊一聊这款游戏。

每次当我们开始聊一款rogue卡牌游戏的时候,都很难绕开《杀戮尖塔》。在《降妖散记》的评论区也是如此。诚然,在rogue卡牌游戏领域,杀戮尖塔是一款里程碑式的游戏。它推动了rogue类卡牌游戏的创新和发展,甚至对整个卡牌游戏的普及和受众扩大做出了巨大贡献。在杀戮尖塔的基础上,许多rogue卡牌游戏也相继出现,它们在游戏的玩法、卡牌效果、怪物技能和玩家角色技能等方面进行了创新和改进,为玩家带来了更多的选择和乐趣。

降妖散记游戏评测20230410001

然而,同质化的rogue卡牌游戏现象也是一个普遍存在的问题。这些游戏往往缺乏独特的创新和特色,只是简单地复制和模仿已有的成功模式和元素,导致游戏之间的差异性不大,难以吸引玩家的注意力和兴趣。因此,对于rogue卡牌游戏开发者来说,应该注重创新和独特性,尊重原创游戏的知识产权,提供新的游戏体验和乐趣,才能获得玩家的认可和支持。这些都是rogue卡牌游戏必须面临的挑战,而在《降妖散记》中,我们可以看到游戏的背景设定和画风为游戏带来了独特的魅力和吸引力,同时开发者们也试图在玩法上进行一定的创新。

降妖散记游戏评测20230410002

作为一款新出的rogue卡牌游戏,《降妖散记》在游戏的背景设定和画风上有着独特的特色。游戏的背景设定为妖怪世界观,游戏的画风也偏向于中国传统美术风格。这种独特的背景设定和画风,为游戏带来了新的魅力和吸引力,如果是三四年前这种设定无疑非常讨喜,但是在今天看来这也算不上多大的优点了。毕竟国产游戏现在的产能相当恐怖,远的不说,近期就有不少国产rogue卡牌游戏,其中有个《兰若异谭》跟本作非常相像,从背景到美术风格再到玩法,我实在不能说这是一件多有创意的事情。

降妖散记游戏评测20230410003

在游戏的玩法方面,《降妖散记》基本脱胎于《杀戮尖塔》,但是看得出来制作组还是想尽量区别于《杀戮尖塔》的。比如在在关卡选择上,取消了杀戮尖塔可以看到接下来数关的设计(地图)而是着重展现接下来玩家会遇到的关卡的信息。这为游戏带来了新的体验,但是也带来了更多的问题,rogue游戏本身的随机性被破坏了。短期来看玩家的策略选择显得更加重要,但是从长远的过关角度来看反而不利于牌组的构成。这一点上的改动当然不算失败,但是同样需要制作组接下来投入大量精力去完善优化这一机制。

降妖散记游戏评测20230410004

再者《降妖散记》虽然也有不少有着强烈既视感的卡牌设计,但是总体上来说卡牌效果的设计还是跟《杀戮尖塔》有着明显区别的,尤其是三个角色的玩法跟《杀戮尖塔》也截然不同。这些创新为游戏带来了更多的可玩性,但是同时也存在风险。比如《降妖散记》里的费用设计为每回合获取2费,在抽牌堆用完后却要需要使用一张洗牌卡消耗一点费用。同时游戏中虽然有大量获取费用的手段,但是一回合抽五六张牌但是只能打出一两张的情况普遍存在。这种设计本身并不算有多大问题,但是从实际游戏体验来看,是相当让人不舒服的,这一设计大部分时候会让人觉得负反馈远大于正反馈。

当然除了卡牌,游戏的不少怪物设计还是比较有意思的,比如九头蛇之类的机制即使在今天看来也算是有一定新意的。但是同样的,怪物技能虽然多样化了,但是游戏难度的平衡又是不理想,一些牌组在遇到一些boss甚至小怪的时候会显得非常乏力,小怪可以通过选择其他怪物来规避,但是一些boss是没法规避的,这就导致一些玩法本身就是有致命缺陷的。

当然游戏目前处于EA阶段,有大量内容没有完善。这意味着游戏有进一步的完善和改进的空间,如果能及时改正一定可以提供更好的游戏体验和乐趣。游戏中的创新还需要进一步的完善和平衡,以确保游戏的平衡性和可玩性。

降妖散记游戏评测20230410005

除了游戏内容的不足之外,游戏中的一些创新也需要进一步的完善和平衡。例如,游戏中的一些卡牌效果和怪物技能可能会过于强大或者过于弱化,这会影响游戏的平衡性和可玩性。此外,游戏中的一些玩家角色技能也需要进一步的完善和平衡,以确保游戏的公平性和可玩性。

当然问题的存在并不会改变游戏的一些优点,游戏的画风和背景设定非常独特,让人能更好地感受到了中国传统文化的魅力和神秘。游戏的玩法也非常有趣和挑战性,虽然没有太多让人眼前一亮的新意,但是在不断游玩中同样能让我感受rogue卡牌游戏的魅力和乐趣。如果制作者能保持高频更新,相信在未来的版本中,游戏会变得更加完善和出色。

降妖散记游戏评测20230410006

总的来说,《降妖散记》是一款有一定潜力的rogue卡牌游戏,它在游戏的背景设定和画风上有着独特的特色,同时也在游戏的玩法和卡牌效果、怪物技能和玩家角色技能上进行了创新和改进。虽然游戏目前还存在一些问题,但是我相信,在未来的版本中,游戏会变得更加完善和出色。如果你是一名rogue卡牌游戏爱好者,也许你可以来尝试一下这款游戏,但是如我开头所言,我并不推荐你这么做。



    • 4
    • 0
    • 收藏
    • 举报
      降妖散记-可以推荐,但没必要——《降妖散记》简评- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2