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这是一款肉鸽玩法的模拟建设游戏。
游戏的画面是像素风格,从观感上来说,这种扁平化的设计给我的感觉和《陷阵之志》(Into the Breach)一样,当然,地图还是本作要更大一些,但是总体风格还是比较一致的,所以对于我来说,游戏的画面是完全可以接受的。
游戏的背景其实还是挺有意思的,世界的海水水位上涨,玩家随着剧情从一个岛屿不断的逃亡另一个海拔更高的岛屿,直到最后发现水位上涨的真相。
玩法上,游戏本质上是个建造玩法的资源收集游戏,而地图则是有着肉鸽要素--简单来说就是随机地图,而且哪怕是战役模式,地图也是会随机生成的。
难点是在每隔一段时间,水位就会上涨,表现出来的就是地图上的地块就会消失一部分,也就是说,时间越长,玩家可用的地图面积就越小,所以玩的时候时间是相当紧迫的。
当然,实际上因为建设需要的资源种类和建筑种类都比较少,而工具人干活只需要喝水,就能产出铜,铁,铅三种资源,电力甚至都不需要人,所以发展不是问题的话,只能从别的上面增加游戏难度了。
所以如果抛开时间紧迫这个要素,那其实发展就相当容易了--也有一些天灾之类的难度设置,不过对比时间,个人觉得如果只是天灾,那也是很好处理的。
而到了后面除了要积攒发展需要的资源之外,还要防住敌人的攻击,玩家可以造一些防御措施,除此之外就是根据地图种类的不同来进行建设了。
游戏有好几个模式,不过游戏本身推荐玩家先通关战役的,因为很多东西比如新的模式,新的指挥官和遗物都需要随着战役来解锁,而指挥官和遗物的不同,配上不同的地图和紧迫的时间,玩起来还是有些难度的。
嫌麻烦的话,CE双浮点搜索就行了,能省不少事。
有中文,翻译的很不错。
总结
总体来说是个小品级的模拟建设游戏,说特别意倒也不至于。
但是首发国区38元的价格,比起那些一个破游戏卖小100的游戏来说,这个内容也还算可以接受。
喜欢模拟建设类型游戏的玩家可以试试。
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