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前言
《雪居之地》是由Chucklefish发行的一款Roguelike策略卡牌游戏,提及卡牌构筑游戏,本作与我之前玩的那些卡牌游戏又有所不同,玩家并不能在开局随意编辑自己的牌组,初始仅仅只开放部分卡牌、装备以及护符,如果你需要更多需要达成各种各样的目标才能解锁。并且开局会随机三名领袖,无法自定义,领袖死亡即这局游戏就结束。总的体验下来,好玩是真的好玩,不过难度确实还是有的,游戏的随机性很大,这样有利也有弊。如果你是一个喜欢挑战喜欢策略卡牌的玩家可以试试本作~
游戏体验
玩家在无尽的且随机的卡牌战斗中不断地获取卡牌道具,为的就是能够再战一关。游戏的随机性很强,开局三个领袖唯一能让你自定义的就是领袖的名字,其余属性、技能全都得听天由命,如果属性不好就只能自杀或者放弃重开,强烈建议出一个刷新按钮,有的玩家可能会问领袖有什么用,领袖就跟王者荣耀基地水晶一样,能攻能守,一旦被破坏干掉这局游戏就Game Over。
既然本作是卡牌游戏,但是玩家并不能定义自己的出行牌组,牌组主要是由领袖部落而决定的,当你选定好领袖之后,你的牌组以及你后续在这局游戏中的遇牌也就固定下来了。部落有多种,有擅长冰冻、制毒的雪居客,也有擅长召唤献祭的影术士,还有擅长回收垃圾攻守平衡的机械师,但是想要开局随机到一个好的部落领袖还是比较困难的。如何选择一个优秀的领袖,个人推荐集中玩法,高攻反击流,召唤献祭流等,不过也是因人而异,相信玩家们还有更多独树一帜的玩法。如果你运气差随机到了像什么虚弱、冻结属性,个人觉得重开会更快乐。卡牌虽然很丰富,但是有的卡牌还是慎用较好,比如有的卡牌会吞噬同排卡牌,如果你的领袖与其同排直接友军助攻击杀领袖结束游戏。
在游戏中,和传统Roguelike卡牌一样,会有各种随机机遇,如卡牌三选一机遇、复制卡牌、商店以及摧毁卡牌等等,值得一提的是人形伙伴卡牌是有携带上限的,推荐常去选择护符机遇,护符可以让你的卡牌额外扩充效果,比如前文所提到的高攻反击流,你可以给它叠加多重攻击、反击、反甲、高血量以及高攻击力都是可以的。当你玩了几局下来你就会发现游戏的难度曲线晋升非常快,人家爬塔游戏都是爬了二三十层才开始感觉难度,而本作打第二个打Boss就开始感觉很吃力了,如果再遇上刚好克制你流派的Boss,这局游戏基本上就宣布死刑了,没什么策略可言了。
游戏的牌组、宠物、建筑以及各种部落都不是一次性开放给玩家的,需要玩家通过达成目标要求才能解锁,有的目标简单有的目标比较难,不过我玩的时候根本没去可以关注这个随缘解锁。除此之外,游戏还有每日征程供玩家挑战,类似于其他游戏的同一起跑线积分排行榜的感觉,每天都不一样,可谓是久玩不腻~
总结
优点
随机策略性强
卡牌、护符等丰富
每日积分打榜挑战
游戏画面以及配乐非常棒
缺点
游戏难度数值感觉有待调整
推荐人群
喜欢恶魔城类型的游戏的玩家打折购入。
文:Garen
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