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创建于2023-04-16 09:52

作者:

林大猫

版权归作者所有,未经允许严禁转载

新的混沌势力——混沌矮人

战争策略
全面战争:战锤3 混沌矮人的熔炉
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一个有设计、有强度的种族,虽然并不是目前最强力的,但出生点环境还算良好、经济系统独特、兵种给力,让这个种族能在大地图有所发挥,也让本次DLC强度相比于之前的提了一级,如果想要玩这个强力种族的就不应该错过这次DLC。
全面战争:战锤3 混沌矮人的熔炉
动作| 策略
全面战争:战锤3
8.4 动作 | 策略

“弱者将为我们劳作,其余的人,都得死!”


在以前的两篇文章中,我对于《全面战争:战锤3》(简称:全战战锤3)的本体和最重要的模式——超凡帝国,以及当时的新DLC混沌冠军勇士进行了评测,这次来到全战战锤3的第二个DLC,也是非常激动,因为终于又有新种族可以玩了。

本体:https://www.gamfuns.com/article/info/24512.html

超凡帝国及混勇:https://www.gamfuns.com/article/info/24513.html

关于《全面战争:战锤3》,我之前的评价就是目前市面上绝无仅有的奇幻战争游戏。全战战锤3是全站战锤三部曲的集大成之作,也是策略游戏玩家的佳肴,更是奇幻+战争的最好组合。

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给不了解的玩家介绍一下,全战这个系列游戏有一个特征,就是爱出DLC来维持后续更新,所以对于玩家来说,这个游戏的价格绝不仅仅是本体的价格,后续的DLC更新,也需要考虑其中,毕竟不管强力不强力,玩超凡帝国需要的种族,一个都不能落下。这次CA居然把DLC的价格提到了129,让我不禁好奇这个DLC所带来的新种族混沌矮人(简称:混矮)是有多么强力。

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混沌矮人

混沌矮人这个种族吧,又叫扎尔矮人,在矮人语中意思是烈焰矮人,在背景故事里写的很强势,不仅是一个由恶魔铁匠、工匠、杀手组成的战士种族同时也是“黑暗之父”哈苏特的信徒。哈苏特什么身份?黑暗之父,烈焰之神,贪婪,暴政以及混沌矮人的守护神,是一名混沌次级神。而混沌矮人与他们的远亲——矮人,是一个不共戴天的仇敌关系,原因在于故事里混沌矮人一开始是到达最北边佐恩-乌兹库尔并且驻扎生存下去的一个氏族,混沌来临时只能坚守堡垒,他们向诸神祈祷,却没有任何回应,认为是矮人先祖和矮人那帮家伙抛弃他们导致他们现在的处境(实际上是追随战神的那批矮人觉得北方那帮同族可能已经死完了所以才没去救他们),并逐渐开始疯狂,直到后面得到了哈苏特的回应,才得以变成现在肆虐一方的种族。很简单的一个黑化故事,不是吗?(笑)

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三个领主

那么就解析下这个DLC。这次DLC带来的混沌矮人,属于混沌派系,共有三个领主,分别为:阿斯特戈斯·铁手、德拉兹霍斯·灰烬者和扎坦·黑心,我将在这里简单解读下这三个领主。

阿斯特戈斯·铁手出生在骸骨高原乌兹库拉克,附近的邻居是绿皮,出生点还行,物法双修,本身属性不错,加上技能还算出众,实际使用前期稍弱,后期强度挺高。

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德拉兹霍斯·灰烬者是近战法师,强度体现在克达熠这个系列兵种上面,包括他的光环也是给近战做嫁衣的。位置在呼啸荒原,被绿皮和食人魔包围。

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扎坦·黑心所处的位置左边是绿皮等多个种族,右边是混勇。这个领主没玩,就不评述了。

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三个领主在玩法上并没有做大的区分,这一点是比较遗憾的。


经济资源系统的配置

我们知道,混沌矮人这个种族主打的就是工业、奴隶这两点,所以在种族特性方面,最重要的就是混沌矮人的经济受到多重因素的影响,包括金钱、苦工、原材料和装具,所以在经济上面,需要考虑多种资源,以维持经济运转。像是原材料,可以通过建造更多矿场增加潜在原材料产量,但同时也会增加行省里的工作量需求;原材料会通过哨站的采矿建筑每回合自动获得。同时,原材料与另一个资源苦工也是相辅相成的:如果苦工数量无法满足行省的工作量需求,原材料的产出就会下降。

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原材料,用于建筑升级和生产金钱、装具,在这个经济资源系统的内循环中起到至关重要的作用。

苦工则来自于战俘和车队,而混矮一个非常重要的点就是要保持对于行省的掌控力,以减少苦工的消耗;新的苦工将被分配到各个行省中去;苦工还能主动消耗用于行动,立刻提升财政、秘会影响、掌控力。

这个系统的存在意义非凡,苦工的存在会带来更加便利的资源操作,我愿称之为“人肉资源”——除了最重要的原材料收集,甚至能用来加速建筑,或者增加影响力等等,利用好苦工的数量,相信会给玩家的游戏过程带来许多便利。

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从这个独特的经济资源系统可以看出,混沌矮人围绕“工业、奴隶”做了经济系统设计,以一套符合主题的、独特的资源设计把整个种族盘活。


地狱熔炉与兵种

本次矮人种族有三个新特征,武装车队、扎尔之塔,以及地狱熔炉,本文就来解析下这个地狱熔炉。

而依赖于经济资源系统的地狱熔炉,算是这个种族的一大亮点。利用装具在地狱熔炉的“军械库”增加部队容量,用装具生产额外的标准化武器和护甲,从而供给更多的部队。

这个系统存在的意义在于,通过装具的收集、消耗,利用资源控制的方式来决定玩家所能拥有的单兵种招募上限、扩充招募池子,而单兵种的数量,则决定了一个部队的上限和策略配比的灵活性。所以,如何利用好这个地狱熔炉,将是玩好混沌矮人的关键。

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矮人的兵种很多其他种族的(体现奴役的主题),乍一看不太奇特,但是一用起来就非常好用,特别是这三个半人牛,武威高,护甲优,破城、韧性+、保领导力的技能也都非常好用,而像炮击武器熔岩炮(持续AOE伤害,很给力)、巨兽巨型魔牛(输出高、血量高),也都是非常好用的兵种。

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结语:更贵,更矮,更强

混沌矮人在背景设定里,残暴、无情且冷酷,被征服的所有弱小种族尽数沦为他们的奴隶,包括矮人,还会遭到更残暴的对待;喜欢带高帽彰显自己地位,喜欢以铸造成就品质,而这一切都源于最初的黑化与来源于哈苏特的混沌。

所以,混沌矮人是一个典型的混沌派系,邪恶滋生于内心和对力量、统治的渴望,自然而然地就对周围产生了影响,让整个种族的观感变得残暴起来。

对于玩家来说,这么一个有设计、有强度的种族,虽然并不是目前最强力的种族,但由于出生点环境还算良好、经济系统独特、兵种给力,让这个种族能在大地图有所发挥,也让本次DLC的强度相比于之前的提了一级,如果想要玩这个强力种族的就不应该错过这次DLC,即便对比之前的DLC而言有些昂贵。

全站战锤3已经迈入3.0时代,尼朋、亚马逊、娜迦等派系蓄势待发,期待更好玩的全站战锤3,能给玩家带来卓绝的玩法体验。

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来源贴吧K军京


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