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这是一款像素风肉鸽玩法的动作射击游戏。
游戏的画面是像素风格,不是什么高清像素,场景和角色的刻画也比较简单,从表现上来看,感觉也就是个noita的水平,但是noita的地形是可以随意破坏的,本作就完全不行。所以总体来说,画面其实并不是特别出色,但是如果你是常玩像素风游戏的话,那接受起来应该也没啥大问题。
游戏的背景设定说的是玩家控制的一个背着气球可以在地图上乱飞的冒险家,出生在黑暗山的深处,醒来之后就会遇到一个NPC,他会和你说你是一个想要探索上界的冒险家,然后玩家就可以自行探索了。
死个几次,外加中途遇到的其他NPC,大概就可以了解到玩家的处境。说的是玩家所在的这个地方是有赤色风暴和时间循环的,赤色风暴是玩家每次开始探索之后,之前的房间就会有红色的风暴在房间里肆虐,在这种风暴房里带着就会掉血,而死亡之后,就会进行时间循环,这大概是为啥玩家死了之后能重来的原因。不过值得一提的是,重来之后NPC也仍然有之前的记忆,你每次重开遇到同一个NPC,它们都会告诉你一部分这个地方的情报和故事。
这部分还是挺有意思的,赤色风暴是怎么回事,时间循环能不能破解,都勾起了我一泡浓郁的探究兴趣。
玩法上,游戏是一个有着肉鸽玩法的动作射击游戏。
玩家控制的角色背着气球(就是血量)可以在地图上飞来飞去进行探索和战斗。
玩家初始只有一个小手枪一样的攻击方法和一个大招(游戏设定叫超能力),这个大招需要用普通攻击打小怪来积攒能量条,能量条满了就可以使用一次。
大招的种类还是挺多的,是否强力全看其他加成。
除了大招之外,剩下的都是一些被动效果了,比如增加大招伤害,增加普攻伤害,翻滚时间变长之类的一大堆各种各样的加成,这个没啥好说的,拥有的越多,玩家自己就越强。
还有一个伙伴的设定,不过也是被动的一种,它们会自动帮玩家攻击或者防御,同样是等级越高越好。
战斗方面,每进一个新房间里面都会有些小怪,根据我目前体验下来的情况来看,小怪一般都不太强,它们的攻击方式也就是发射子弹,稍微注意一下,打死它们是很简单的。
稍微有点难度的是boss那里,因为boss战的体验大概和玩弹幕游戏一样,打的时候还是需要集中注意力的。
战斗之外,我觉得本作有意思的点就在于探索地图上的问号了。
这些问号会有NPC出现,有的NPC会和你讲一些事情,有的需要玩家完成一些任务,有的在讲故事的时候还顺便兼职一下商店。
每次死了重来再次遇到它们对话就会解锁新的一些故事和世界观,探索起来还是很有意思的。
有中文,翻译的很不错。
总结
主打肉鸽战斗和探索玩法,战斗方面道具非常丰富,剧情方面探索也很有意思。
有难度,但是并没有特别难。
感觉国区60的原价有点贵,喜欢这类型游戏的玩家可以试试。
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