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一时手快点了个申请游戏,才发现《桌面地下城:回溯》早已在我的库中。本来还以为是什么2代作品,没想到只是屡获殊荣的经典策略游戏《桌面地下城》的3D重制版而已。换而言之,除了3D化几乎没有任何变化,实在是又惊又气。
言归正传,还是要来好好介绍下这款作品。在该作中,玩家将扮演一位王国的管理者。将招募并派遣不同种族和职业的冒险者在随机生成的地下迷宫中进行探索。挑战种类繁多、特性不一的敌人并获取足够的战利品用以升级自己的王国,从而解锁更多的内容。
升级过后的3D画面不再像原版一样廉价,但其本身内核的有趣是画面实在无法掩盖的。易于上手,难于精通,由于揭开隐藏的地形格子能够回复生命与魔力,所以请谨慎规划你的前进路线,每一步都是算计,每一秒都在挑战!
简单概括一下,就是利用策略元素,以Roguelike为框架构筑出各种各样的地图,玩家在地下城中冒险所获得的金币可以用来升级城镇获取更多内容,提高战术多变性,而多样化的职业与种族、神袛系统、道具系统、具有层次感的怪物设定与特性又使得该作相当耐玩。
多种多样的冒险设定可供选择,在迷你地下城中尽情探索。除此之外,探索社还为喜欢挑战的玩家提供了许多谜题,磨炼玩家技巧,头脑风暴乐趣十足。
不过对于这种需要不断计算的游戏并不适合与所有玩家,毕竟千辛万苦打到最后打不过最终boss的窘境还是蛮打击人的。好在死亡后游戏独特的回溯机制将允许你回到稍早阶段,允许你换一种策略再次挑战。
总的来说,《桌面地下城:回溯》在原版本身的优秀的基础上,尽可能优化了视觉体验,创新的游戏设计,数百小时的扎实内容,每日线上挑战,由Danny Baranowsky与Grant Kirkhope联合推出的动人原声集,原版全部的DLC都全部包含在内,拥有原版的直接白嫖开玩,感兴趣的也可以购买爽完,价格也并不高,非常值得试试。
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