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前言
《Homestead Arcana》是由Skybound Games发行的一款以魔法为主题的模拟冒险种田游戏。本作的流程周期个人感觉是比较长的,需要根据游戏剧情(同时也是新手指引)进行推动才能逐一解锁植物、建筑以及地图等等。但是因为前期没有便捷的“交通工具”来回跑图会耗费大量时间,并且由于没有解锁其他地图导致前期可探索度很低,就会导致玩家失去兴趣感觉很乏味。不过如果你度过了这个时期去往后面的新大陆,解锁各种稀奇古怪的植株、魔法以及道具才能够体会到本作真正的乐趣,日出而作,日入而息的感觉是真的很不错~
游戏体验
本作主要有两大核心玩法,第一个就是探索,第二个就是建造种田,本作的核心资源基本都是植株产物,比如前期的番茄、卷心菜以及猫薄荷等等,你在工作台可以使用魔法通过这些作物制作出你需要的道具、建筑等,不过我有点想不通的是我自己在我的工作台制作物品居然还要花钱?银币其实并不是没有消耗的地方,与商人购买图纸需要花大量银币,虽然银币还算比较好获取,如捡垃圾、卖掉你种植的作物或者拾取的垃圾等。作物除了建造或制作道具以外,还有许多其他用途,比如给你小黑猫投喂一些特殊作物会有意想不到的收获哟~本作既然是以魔法为主题,当然不可能是平凡的耕种啦,玩家种下种子之后可以使用水魔法给作物浇水,还可以使用引导魔法让作物快快长大开花结果,不过引导需适量,否则过度引导会导致作物产生瘴气无法再度培养(当然过量了也不用担心,有其他道具可以救助)。
另外就是本组的探索玩法,探索与种田其实是相辅相成的,探索解锁区域的道具需要通过作物产物才能制作,而作物植株的种子基本都是在危险的瘴气之中,瘴气中稀有的道具也是不少,比如收集物日记、各种肥料以及提升魔法蓝量、角色血量的激素,但是越是奖励丰富的地方越是危险,你可以想象你是Moba游戏里的法师,肯定是个脆皮,怪物一碰你就掉不少的血量,所以你要善用自己所学的魔法,如探知魔法、影缩魔法等来规避这些危险。另外在探索中还有一些Boss战、解谜要素,但是这些都不是很难,属于有手就行。
游戏的剧情代入感很低,基本上都是去关注种田和探索去了,游戏除了主线任务以外,还有很多支线任务,这些支线任务基本上就是为了玩家解锁制作道具而存在的,还有邮箱发信功能感觉很鸡肋,除了一些任务联动需要基本上都不会用到这个功能。最难受的就是游戏建模,本来我是被游戏的封面所吸引,但是到了人物捏脸的时候发现无论你怎么捏脸搭配出来的角色都是奇丑无比,当时我就觉得这是属于“诈骗”,难道我要在Steam上安装反诈App吗?
总结及推荐人群
优点
魔法种田,种得开心,收得快乐
探索元素丰富
存在收集元素以及解谜元素
缺点
我觉得可以多添加一些指引,很多时候不知道任务地点在哪
人物的建模与封面图不符
推荐人群
推荐喜欢冒险种田类的玩家购入。
文:Garen
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