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首先我承认我对三国题材过于偏爱。但是即便是有滤镜加持,《孟德大小姐与自爆少年》这款游戏依然令我觉得匪夷所思、难以置信。
在我朴素的世界观里,制作游戏的初衷应当是出于热爱,赚钱才是目的。但是这款游戏为我打开了新的视野:制作游戏的初衷是为了花光100W,然后做成视频让更多人知道有个花了100w不知道在干啥的制作组。
吃瓜的群众获得了乐子,玩家则获得了坐牢般的游戏体验。大家都有光明的未来。
不过这里需要说明一下,国产游戏真的太惨了,好不容易靠着个别有良心有担当的制作组前进了0.001步,就要被某些只会搞噱头的制作组拖累倒退5百万步。
国产游戏真是倒了血霉了要给这种东西当挡箭牌。最近遇到很多做的一塌糊涂的国产游戏,但是挑挑拣拣,勉强都有能看的部分,不像《孟德大小姐与自爆少年》,看哪都是窟窿。
虽说人人都有追梦的资格吧,但是有的梦不是你想追就能追的。追梦是追梦,做梦是做梦,二者有本质区别。
看评论有位老哥指出“没上过大学可以不写大学生活,谁家大学要模拟考啊? ”。我觉得这位大哥说的有失偏颇。
这哪里是没上过大学?这分明是九年义务教育的漏网之鱼啊。曹操的《短歌行》最早初中,最晚高中也该学过了。大学模拟考这个???
又玩了一会儿,我承认我前面说话有点大声了。毕竟你也不能指望连话都说不清楚的文案,能完整的接受过九年义务教育。错字什么的就不说了,明明是个绝望的文盲(具体就不举例子了,steam评论区都有),还非要搞一副博古通今的做派,在现代语中夹杂着古代用语习惯,还试图在蠢笨无知的状态里凸显一些看起来很牛逼的细节。
比如“看起来少女并没有什么生命危险,虽然出血量惊人,但是呼吸却异常稳定。”——前提是“被人平整的一刀两断了”。这是什么医学奇迹,我真的很想亲眼看看。以及文案是真的不知道出血量惊人也会死这个常识吗?
比如“胸口受伤的病人能够喝下的东西么?哪怕是流食?”——前提是拿着武器怼主角脖子上(再往前还抽烟了)。???你也知道自己胸口受伤了啊,我还以为你不知道呢。
有一说一,我觉得这款游戏写的做好的文案就是放在steam里的商店介绍了。营销做的也很好,成功忽悠了大部分玩家。团队的开销大头不会是营销费用吧?
但凡把这时间和心思用在写故事剧情上,《孟德大小姐与自爆少年》也不会做的如此差劲。别说是国产游戏光环加持了,就算是天王老子来了它也依然是烂到不行。
AVG游戏,剧情写的稀烂。前一秒还在曹孟德转世,自称目标是这天下还要邀请主角一起做贼,后一秒就变成她并不是曹孟德本人,她只是曹孟德的一段记忆;再一个大拐弯曹孟德又变成了忠心的汉臣,奉刘协之命去杀曹丕。
“在讲述武将的故事时,采用古今交织的叙事手法,让玩家既能品味三国时期的厚重历史,又能沉浸于现代的繁华都市。”
曹操杀曹丕,真TM厚重啊。
“游戏共有23位三国名将登场,牵扯三方势力,古今记忆交叠,背景宏大,关系纷繁复杂(名与字交替使用,有一定理解成本,请谨慎食用)”
原来制作组把“名与字交替使用”当作理解成本。
“游戏文本量约17W+字,共170+张CG,20+张立绘,全程配音,游玩时长6-10小时。”
确实有17W字,单个看都是字,连起来就不一定是句子了。
单独来说下配音。制作组是怎么做到花钱找到这么烂的配音演员的啊?找一个认真负责的小学生念课文都比这声情并茂。实在不行你用AI配音啊,至少不会读错字。
我本来以为制作组一定很喜欢曹操,才会让曹操体验一次自己做人妻的感觉。
后来发现制作组应该是很讨厌曹操,才会给曹操这种怪异弱智的人设。
再后来您猜怎么着,如果把这款游戏里所有角色的名字去掉,根本看不出来这TM讲的是三国。
曹老板:莫挨老子。
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