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这是一款末日题材的建设生存游戏。
游戏的画面是low poly风格,虽然有一个还算大的地图,但是场景建筑不可破坏,僵尸素材也比较重复,甚至鼠标晃动人物转身能让玩家的角色扭成麻花......
总体来说画面是比较粗糙的。
目前的剧情基本可以忽视,反正就是设定好主角之后,主角在一辆运行的火车上,然后火车撞了一个僵尸直接翻车,然后主角幸存开始求生--我也不知道为啥一辆几十吨的火车撞个一看都不到150公斤的僵尸就会直接翻车。
玩法上目前的内容还是比较少的。
我一开始以为是一个类似僵尸毁灭工程一样的游戏,结果玩了一会发现其实是个防御向的玩法。
玩家是可以建造营地,然后出去打僵尸收集资源,但是后面发现,只要在初始的可建设地盘造上一圈围墙,然后方面放几个炮塔,然后把可以召唤僵尸的通讯塔和打死僵尸自动收集材料的升级点出来,之后就可以挂机了。
目前内容少是为什么呢,材料只有两种,垃圾和钢材,垃圾可以建设比如围墙之类的简单建筑,钢材则可以建设房屋炮塔之类的高级建筑,到了后面有了蓝图还可以建设一些自动生产垃圾和钢材的建筑。
敌人也只有两种,会拿武器的流浪者和僵尸,僵尸会掉落垃圾,流浪者则会掉更高级一些的物资,不过也就那样。
你说生存?玩家只有饥饿,体力和健康三个属性,体力和健康都是能自动回复的,饥饿就更好解决了,10个垃圾可以造一个篝火,篝火会自动生产食物,所以玩家根本就饿不死。
可建造的建筑种类也比较少,如果抛开各种墙面和地板之类的建筑物,生产型和攻击型的加起来都没有十种。
所以玩上一两个小时就没有新内容了。
有中文,但是翻译的不完全,而且中文里会出现日语就离谱。
总结
目前来说底子还是可以的,后续只要增加内容,加上多人联机之类的感觉还是可以的。
但是目前来说,40块是肯定不值的。
先玩玩demo就行,目前的正式版内容不比demo多了多少。
想要买的建议还是再等等。
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