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对解谜冒险类游戏深爱的我在发售后第一时间游玩了中阴这款游戏,通关之后我可以负责任的说在它在拥有很棒的美术风格和游戏音效的情况下,也把游戏的解谜探索和游戏剧情节奏拿捏的相当到位。希望大家不要因为它是偏恐怖类型或者害怕解谜过于难而错过他,因为它没有去故意惊吓你的桥段,解谜也是给了很多文本信息去提示,唯一有点困难的地方是期间的游戏引导,有时会迷路不知所措,不过这种游戏就是这样,只要你有点耐心,我相信会给你带来一段精彩的游戏体验。
中阴在拥有了优秀剧本的前提下,通过场景的转换,风格的不断转变,一段段与NPC的交流,让玩家一点点去了解故事直到结束,这种感觉要比单纯的视觉小说更有代入感,再通过立绘的出彩和音乐音效的优秀,使得一个上乘的故事通过你的操作展现出来。
由于这个游戏主打的是剧情,所以这方面我不太方便透露,只能说有人也有妖,并没有刀子。但是前期有些过于惊艳到了后期感反倒觉有些赶,这点也是没办法再后期优化的了,还好游戏把他能做到的,比如人物动作,转场过场都弄的非常丝滑,玩家沉入到了里面,也就只会感觉有些意犹未尽了,游戏能在擅长的领域做到最好,不太擅长的不犯错,对于一个独立游戏而言,真的很不错!
还有一点我想说的是游戏并没有对手柄进行适配,虽然说对于这种独立游戏也无关紧要,不过多一个使用方式也未尝不好。还有就是游戏画面风格虽然很不错,但是色彩有些断层严重了,明明上一秒还是很喜欢的画风,结果下一秒的画面好像换了个游戏一样,这样感觉有些突兀。
解谜游戏肯定都存在卡关的问题,这个也不例外,不过我倒不是因为谜题过不去,而是我不知道我应该去哪,有可能制作组想让玩家去探索,不过这也有可能导致些许玩家就此放弃这个游戏,所以说适当引导还是很有必要的。
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