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这是一款类银河战士恶魔城的横板动作游戏。
游戏的画面是动漫风格,很有种中式奇幻的味儿,个人感觉还是相当不错的,小姐姐的人设也是真的好看。
场景的设计也非常精致,地图很多,几乎没有重样的,而且背景还是动图,看得出来下了功夫,烛龙的审美还是在线的,可以给美术加个鸡腿。
游戏的背景是一个虚构的魔幻世界,神离开了世界之后,轮回破碎,人类无法投胎,死亡之后如果不处理尸体,还会变成怪物,导致整个世界一片混乱。
玩家控制的女主虽然失忆,但是却有着特殊的能力,死了能直接复活。某一天日常巡逻回村子之后发现村子无了,导师死了,灵魂也被别人带走,为了找回导师的灵魂并且找回记忆,女主踏上了冒险之旅。
玩法上,本作就是类银河战士恶魔城的玩法。
玩家需要探索地图,升级养成并装备主角,然后探索地图,战斗,完成任务。
初始的时候不要着急,玩家的一些特殊能力比如二段跳,之类的都是随着探索来解锁的,我可是打了boss才拿到冲刺的,现在更新之后立刻就有冲刺了........看来很多玩家接受不了原教旨主义。
游戏的战斗方面,玩家可以装备两件武器和一本魔法书,然后普攻只要按对应按键就可以随意使用,魔法也是同样道理,不过需要消耗法力值。
武器种类有剑,巨剑,刀,双刀,鞭子,镰刀等,魔法书也有地水火风四系,有没有更多种类还不能太确定,但是以我10小时的流程来看,应该是没啥新东西了。
有搓招系统,一些特殊的攻击需要搓招放出,这些招式的伤害比普攻要高很多,不过按起来难度不高,至少我用键盘玩感觉还是挺好按的。
手感个人感觉还算可以,反正就我看来,只要普攻的前后摇不会影响到我的闪避,显得太过笨重(特意做成笨重的除外),我都会觉得手感还可以。
打击感方面个人觉得稍微差点,一个怪被我打死直接飞超远,这样并不能让我觉得有什么打击感,而会觉得怪物轻飘飘的。
难度方面,对比那些魂类的横版动作游戏,感觉其实还是比较简单的,打不过就是刷小怪升下级就行了,这游戏吃果子回血和黑魂的篝火一样,只要吃果子,地图上的小怪就会全部复活,刷怪还是比较方便的。
boss的话,初见杀没啥,只要多死几次,熟悉了boss的攻击方式,打起来也不会特别难。
要我说的话,本作与其说是动作游戏,不如说更偏向探索。
因为本作的战斗,花哨程度是不如火炬城的,但是说战斗简单就不好玩那倒也未必。
空洞骑士我大部分时间都只用平砍,但是优秀的地图设计仍然让我沉迷几十个小时,玩的非常开心。
所以我觉得吧,作为一款类银河战士恶魔城游戏,本作的水平已经高于合格线了。
现在评价稍微差点,还是因为大部分玩家直接拿本作与最顶尖的那些游戏去比,自然会有些落差,再加上近年来国产垃圾太多,玩家有偏见也是没办法的事情。
烛龙的水平和诚意还是有的,不然学学隔壁,想要骗钱的话现在古剑都应该6代了吧,真想要骗钱,至于做这个吗?
目前的内容我十个小时打了六个地图了,但是感觉最少还有五六个大地图可以探索。
最后提个小意见,为啥要用上键捡东西呢,单独给我配个可以设置的按键捡东西不行吗?
有中文,还有中文配音,质量还是挺不错的。
总结
烛龙虽然头一次做这个类型的游戏,但是个人觉得诚意还是有的,国区78的价格我觉得也不算贵,毕竟有的独立游戏体量还没这个大也卖六七十呢。
喜欢类银河战士恶魔城玩法的话,那我还是推荐尝试本作的。
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