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这是一款肉鸽玩法的动作冒险游戏。
制作组是制作过《无间冥寺》的那个制作组,所以游戏的画面表现还是相当不错的,美漫风格的人物相当出彩,角色则是套用了暗黑童话的角色,打击感不错的同时,操作手感也很出色,作为一款肉鸽动作游戏来说,我觉得画面给我的感觉已经相当优秀了。
虽然简介里说什么世界被噩梦侵蚀,民间故事里的英雄奋起反抗什么的,但实际情况是,作为一个只有0.1版本的“EA”游戏,剧情近乎没有,也没有相应的CG,所以完全可以无视。
玩法上,本作是有着肉鸽玩法的动作游戏。
有6个英雄,每个英雄都是魔改过的经典童话人物,技能设计的相当有趣。
比如说小红帽,白天是个刺客,到了黑夜就会变成狼人。其他角色也是如此,每个都有各自的玩法。
build的可玩性也很高,每个角色五个小技能加一个大招,都可以成为build的基石,还支持最多四人一起联机,所以玩起来还是很带感的。
游戏的流程就是在游戏内的四天时间内探索地图,然后打死boss就算过关,完成之后可以永久提升角色等级并解锁更多的升级项目。
总结来说的话,那就是这游戏的底子真的是非常好,玩起来也很过瘾。
但是如果你问我值得买吗,那我的回答是现在不要买。
我感觉制作组真的是把DEMO和EA搞混了。
目前的版本是0.1版本,总共内容就一关(只有一张地图,虽然一个人一次性没法探索当前地图全部内容),算上打死boss也就不到半个小时的功夫,就算有六个角色,内容也实在是太少了。
这游戏如果老老实实的出个三张地图,三个boss,标成EA出来卖我都觉得问题不大。而目前,如果不追求全部角色玩一遍,把地图上全部探索一遍,那目前的内容绝对够我打穿然后顺便退个款了。
首发入手的玩家真的算是付费参与游戏测试了。
有中文,但翻译的不完全,而且还不让F12截图。
总结
这一波算是把之前《无间冥寺》的口碑都败完了。
你们就算换了发行也不至于穷困到这个程度吧,明明之前的《无间冥寺》怎么说也卖了20W份以上啊?
就算真的没钱也可以搞众筹,何必玩这一套。
总之,这游戏的底子是真的不错,绝对的未来可期,但是现在还真就不推荐入手,想入手的玩家还是建议等最少0.5版本之后再说吧。
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