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《抑郁的房间》是FirePillar2制作,独立方舟发行的一款别致的视觉叙事冒险游戏,游戏以一位普通的女上班族Moon的视角,让玩家深入了解抑郁症患者的感受和日常生活。其旨在向玩家展示抑郁症及患者们的真实情况,并鼓励人们与社会更加了解与关注这个问题。
游戏虽然有20个章节,但时间流程并不长,只需1h出头就能通关。同时在成就方面也没有为难大家,并不像《拣爱》,《Florence》设置了一些小障碍,只要通关游戏即可获得全成就。值得一提的是刚开始游玩你可能觉得鼠标灵敏度很高,相当滑,这点在游玩过程中你会体会到这一点的用意。
游戏的玩法与画风与《Florence》大体相似。只需点击拖动等最基本的操作即可完成。简线条的手绘画风,让玩家感觉到一种小清新之感。在无穷无尽的精神隧道里穿行,有一种无力感。「一个无尽的隧道比较痛苦,还是发现出口毫无意义比较痛苦?」,隧道无止境,前行的意义何在?随着游戏进程的发展,隧道会根据所在章节的不同在两旁挂上几张小纸条,上面写满着有关的字,似是Moon自身的独白,又仿佛道出了每个人的心声。
游戏的流程可以分为三部分,逐渐意识到自己患上了抑郁,被抑郁症折磨的世界,决意改变走出抑郁后的生活。游戏起先将Moon和她的同事Luna二人的生活进行对比,Luna的生活看起来更加光鲜与美好,但她遭受打击后却选择了与世长辞,反衬极为强烈。「很多看起来不想抑郁的人,是去世了,别人才意识到他们是真的有抑郁」 。游戏以时间作为缩影,从自己和身边人的变化中,你更能体会自身的抑郁。 抑郁是方方面面的,寝食难安,无法集中注意力,情绪低落,无精打采,感觉身上背负了过多。讳疾忌医终不可取,「我们很容易把事情想得负面,而挡住我们的,正是这些杞人忧天」,其实只要鼓起勇气迈出第一步,一切都好说,与身上的负面想法共存,尝试融化这些“坚冰”,寻找一个适合自己的爱好,一切都在慢慢变好。
「学会包容自己,接纳自己,这是一生的功课」愿世间再无抑郁,即使生命总以刻薄*荒芜*相欺,仍愿诸位依然能被这个世界温柔以待。
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