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《花之灵》采用平台跳跃解谜玩法,游戏中玩家将扮演主人公Hoa,进行一场穿越不同场景回到伊始之地的旅程,一路上动人心弦的配乐、仙境般的画面、童话寓言般的剧情故事,三者之间和谐融洽,一同构成了如梦如幻的游戏世界,在这里,玩家可以暂时离开充满功利与繁忙的现实世界,在这里开动奇思妙想,让自己享受温暖又宁静的快乐~
8月25日,由东南亚独立游戏工作室Skrollcat Studio开发、杉果游戏运营方北京中电博亚CE-Asia发行的平台冒险游戏《花之灵Hoa》已经正式解锁,《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son Tung和Le Son Tra有着深厚的美术功底,他们从以往吉卜力工作室的经典动画作品中汲取灵感,创作了这一部画风唯美的游戏。
为这款游戏谱写动人音乐的是游戏音乐作曲家Johannes Johansson,与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动,让主角的冒险旅程更能引发玩家的情绪共鸣~就是这样一家年轻的工作室,却给玩家带来了一场极致的视听体验~
游戏整体美术风格采用吉卜力风格,加上优秀的手绘风格,让玩家体验到如同梦境一般的世界,玩家可以在地图中自由探索,可以遇到各式各样的动物,昆虫等等,让玩家沉浸其中,让人赏心悦目~
其实为了让这款游戏不仅仅是一款精美的平台跳跃解密游戏,开发者下了不少功夫,游戏中许多地形都加上了光影效果,以及玩家在游戏中进行平台跳跃时,植物的叶片摇晃等,都加上了不少特效,让游戏显得更加精致,画面更加精美~
再说游戏的沉浸式音乐,花之灵的背景音乐全部采取原创音乐,游戏的主题曲由管弦乐与钢琴曲结合而成,乐章伊始钢琴弹奏出浪漫优美的旋律,即刻展现出游戏整体的唯美童话风格。
并且游戏在每个场景都有独特的音乐,游戏配乐会随着不同场景而改变,将代入感用更直观的音乐语言展现出来~只要在游戏中,音乐轨道就会一直循环,制作组用音乐代替了语言
让玩家能体验到各个场景不同的感觉~让花之灵的世界与故事栩栩如生~
作为一款平台跳跃治愈向游戏,游戏的难度并没有很高,让玩家不像是在玩一场游戏,而是在观赏一部令人赏心悦目的电影,只不过玩家可以控制主角,代入其中,沉浸感十足~
游戏的玩法十分简单,无非就是控制主角hoa,运用场景中的各个植物,动物,昆虫等等,达到下一个地方,虽说如此,但游戏还有许多各式各样的机关设计,让原本枯燥的平台跳跃变的生动有趣起来~
游戏并没有过多的语言与UI界面,玩家可以自由探索,收集游戏中的一些要素,根据一些系统的提示来进行下一个游戏目标~当然游戏中的解密玩法也是游戏的重要组成部分,游戏中解密要素不多并且大多都可以轻松解决,但游戏中解密中的许多细节,可能会让玩家眼前一新,游戏中的谜题大都围绕昆虫展开,并且游戏中的一些借助跳跃的地方也要通过各式各样的昆虫进行过关,制作组将这些昆虫设计的可爱清新,让玩家能感觉到强烈的治愈感~并且游戏中的许多解密要素与场景相结合,例如游戏中利用瓢虫跳跃的部分,梦境中地图颠倒的设计让玩家在惊叹的同时又能体会游戏本身带来的快乐!
游戏画风精良,音乐动听美妙,并且游戏流程不长,短短的3小时左右的流程,让玩家可以体验到不一样的世界,别说什么人间不值得,能玩到这样子的一款游戏,人间很值得啊~
或许有一天当你吃完午饭,一个风和日丽的下午,当你打开这款游戏,那么人间的烦恼,不愉快,通通都会离你而去~
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