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近几年有关于中式恐怖的游戏很多,我也体验过很多,在我心目中《烟火》始终是同类型的天花板,也是它成功让我对这类型的游戏产生兴趣的。最近发售的《残秽的我们2》也深得我心,steam上保持着94%的好评,所以今天就来聊聊它,本篇文章仅有少量剧透,可放心食用。
从这款游戏的名字就能看出来,游戏肯定是中式恐怖,并且包含大量的佛教与东方元素。慈航普度是佛教用语。佛教以慈悲为怀,所以“慈航”就是用慈善之心去引导,“普度”是不分什么人都要度。“度”字含有济度。“慈航普度”亦即通过用慈悲之心,去引导人们,使大家能度过生死苦海,达到炔乐的彼岸。游戏的名字就来源于这个用语,并且游戏的全程也都在强调着这些东西。
这款游戏还是根据真实事件改编的,在游戏中到处都充斥着上世纪的建筑,充斥着许多重男轻女、宗教迷信等旧思想,给人以视觉和思想上的双重冲击。让我们更直观的感受浓郁的本土旧文化色彩,体验在偏远城镇流传的奇闻异事。
故事发生在一个名叫慈航的黑船上,四处都是不贴合现实的事物,充斥着各种将佛教事物与血与肉相结合的恐怖形象,玩家在船上行走时还会听到“往生咒”之类的经文。这与平时大家所见所听的庄严的佛教截然不同,极具反差,给人一种不一样的心灵冲击。
在这个游戏中,“无者”是一种:嘴不能言,眼无意看,却能深入亡者怨念之中,探求缘由,亦除污秽的存在,玩家则会扮演她深入“慈航号”,在所谓的过往凡世间中探寻真相。前后深入了一个家庭中四弟、三哥、大姐、母亲四名角色的视角当中,以不同的身份去经历一件事。每位角色还有专属的BGM,在这些音乐的旋律中隐藏着他们的性格与命运。
游戏视角转换的衔接做的还是很棒的,比如从猪眼转变到人眼,转场相当的丝滑。在这些转场中,更多的是过去与当下的转变,现实与虚幻的交织,比起直接的惊吓,游戏更多的则是细思极恐,游戏中突然想起的佛乐就经常让我起鸡皮疙瘩。
在游玩过程中,不难发现游戏的画面与立绘或许并不出彩,些许地方甚至还有些突兀,但总体而言瑕不掩瑜,游戏的逻辑处理上做的还是很好的,在设计谜题的时候会依靠一些巧妙的镜头语言给足玩家提示,并且谜题都是一环扣一环的,如果没有解决当前的问题,是不可能直接进行下一个的,减少了玩家四处找路的烦恼。
同时游戏为玩家们开放了可自由选择的双重结局,好结局就是让一切悲剧没有开始,一家人都健健康康的,美好如初。不得不说,最后一段的BGM响起来的时候,让我动容了,也让我想起了《烟火》最后结局的时候。
本作的流程在四小时左右,我个人认为还是非常非常棒的,它在我心目中的地位可以排在同类型游戏的第二位了。关于游戏的第一作我是没有去体验过的,看评价也知道争议很大,然后这一作也算是制作者的破釜沉舟吧,因为第一部的争议,被撤资了,自己把房卖了才做出这个游戏,游戏让我动容,他的行为更让我动容,同时游戏还有第三部,希望能够顺利发售吧!
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