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这是一款回合制战术策略游戏。
游戏的画面可以说一句优秀了,游戏场景有反乌托邦的味,建模精细度也不错,基本上和XCOM2是一个水平。
虽然说XCOM2是个老游戏,但是作为战术回合制游戏,如果不是特意去放大看,然后和3A级的游戏建模作比较的话,那本作的画面表现我觉得已经很不错了。
优化很好,这是最近我少有的玩起来显卡风扇没有狂转的游戏了。
游戏的背景设定在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来城市。然后这个公司搞了一个血腥暴力的真人秀,这个秀就是把各种罪犯或者和参赛者放到一个地点然后相互厮杀--和古罗马的角斗场是一个意思,只不过场景更大武器更现代。胜者可以获得金钱并且成为“大明星”。
话说这一点这个公司居然还是实诚的,居然真的会给胜利者钱,我以为以资本主义的尿性,这种把囚犯拿来当消耗品的节目,节目完了之后把犯人也处理了不就行了?但是转念一想,哦~可持续性发展。
玩家扮演的女主,貌似原本是个警察,全家都被这个真人秀的擂主给杀了,于是女主改头换面参与了这个真人秀,为的就是一路走到最后亲手干掉这个杀人凶手为家人复仇。
玩法上,可以分成两部分说。
游戏是线性关卡的设置,每一关都有一个不是很大的箱庭式地图。在未进入战斗的情况下,游戏是一个第三人称俯视角的探索解谜玩法。
玩家可以控制女主在地图上破解一些小谜题来收集战利品,都是一些拆卸陷阱然后拿箱子的设定。
进入战斗模式之后就是回合制战术的玩法了,说白了就和XCOM的战斗玩法一样。
不过XCOM还带一个建造收集资源升级科技的玩法,本作是没有的。
每一个关卡都有几次普通战斗和一个关底战斗。
每个角色都有不同的能力,比如女主的技能,能在一回合之内无敌,而且打死敌人之后还能继续行动,用来收割残血非常好用。其他角色也是各有特色--这个也可以同样理解成XCOM2不同的兵种有不同的能力一样。
战斗胜利之后可以获得声望,经验,金钱以及装备或者道具。
声望高了之后可以选择赞助商解锁一些物品或者增益,不过只能三选一。
经验是通用的,也就是说只要获得经验,哪怕到了后面有了新的角色,也会直接升到满级,而给的技能点也正正好好够你把角色的全部技能点出来。
金钱则是可以用来购买武器和手雷之类的一次性道具,不过感觉这部分还是比较单调的,首先是武器,并不是说有钱就能直接买到最高级的武器,而是只能在完成一关之后才能购买,数量少不说,而且还永远比你上一次买的武器强一点点。
目前我8个小时玩下来,最厉害的武器还是赞助商给的那个传奇武器。
能随便买的只有手雷之类的消耗品。
可以给角色装芯片,但是只能装一个,不过加成还是太少,角色是否强力全看等级(加了技能)和武器是否给力。
以我目前的体验来看,这游戏的设定其实就是每一关都让你的角色有一些提升,然后刚好符合(或者超出一点点)下一关的难度,差别全在于你愿不愿打全收集或者打隐藏关获得更多的经验。
个人觉得目前比较好的一点是,还没出现过贴脸miss。
稍微差点意思的地方在于没有掩体破坏之类的设定,不能瞄准敌人没有要害,伤害全看武器威力。
有中文,翻译的很不错。
总结
虽然体量上比XCOM2还差点意思,但是在这类游戏中也是近期少有的优秀作品了。
喜欢XCOM2这类回合战术游戏的话,还是推荐尝试本作的。
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