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创建于2023-05-09 12:40

作者:

林大猫

版权归作者所有,未经允许严禁转载

热血沸腾的美漫风类XCOM战棋

枪手真人秀
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

有别于XCOM,本作围绕生死的屠杀竞技场和枪械战斗,打造了一款热血沸腾的轻量级战棋游戏,虽然体量不大,但是流程内容还算比较好玩,关卡设置也有味,粉丝系统、赞助商系统虽简单但比较新颖,而纯正的XCOM战棋玩法也很上头。

枪手真人秀
7.0 策略


轻量级XCOM

在steam商店里,有一款战棋游戏以封面的外星人形象格外引人注目,而其具有特色的战棋玩法以及格调非凡的未来主题,则让我心生喜爱——XCOM。

枪手真人秀游戏评测20230509001

战棋这个不算热门的玩法,在回合制的基础上加上了传统棋盘的运筹帷幄,在策略性上相比回合制增加了二维的变量,变得更加耐玩。不过战棋也有缺点,拖沓、千篇一律、方位导向等问题也存在于部分游戏中。

《枪手真人秀》这款游戏,乍一听还以为是改编自某档充满着枪支弹药的真人秀电视节目节目,但实际上确实是一档“真人秀”——生死与屠杀的竞技场。玩家扮演的女人斯嘉丽,因为家人被竞技场的杀手所杀,所以她来到这个竞技场,将在这里为找到仇敌而不断战胜对手。这个竞技场里,有血腥,有屠戮,也有豪情四溢,有热血沸腾。

枪手真人秀游戏评测20230509002

而围绕这个主题,本作以美漫风格为笔,选择了与XCOM一样较为冷门的赛道——战棋,有点像《XCOM奇美拉小队》那种量级,体量不大,但是内容基底有待研究——如果用一个词语形容本作的玩法,那么“轻量级XCOM”可能是最好的注脚。



关卡和地图、粉丝和赞助

本作采用了箱庭式关卡制来制作游戏,在一张张由废墟、报废车辆、血色光芒和阴暗角落组成的地图里,把主线任务安置进8个关卡中,玩家基本需要沿着线性布局的路线来进行游戏。不过场内除了必须完成的主线竞技场,也有支线任务可以完成。

枪手真人秀游戏评测20230509003
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而本作有个特别有意思的地方,就是与粉丝相关的声望系统。在场内行走时,除了躲避陷阱对血量造成的伤害,也要注意外墙有无粉丝要签名,给予签名可以提升声望;还要时刻注意宝箱,破解机关谜题后拿到大量奖励。

这个粉丝互动系统其实挺有意思的,可惜本作并没有做很大程度上的开发,只是简单的获取幽默、混蛋、友善三种货币,用于赞助商系统解锁赞助商,获得各种奖励。而赞助商系统最关键的在于声望,也就是从地图各类事件和战斗中获得的点数。不过需要注意的是赞助商每一层只能三选一。

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粉丝系统和赞助商系统虽然很新颖,但是做的比较简单。

除了赞助商,人物在场内场外都可以提升技能、更换装备,换上一把趁手的枪,或许能帮助你更好地战胜敌人。

不过本作的装备系统比较简单,除此之外还有个芯片,用于提升、强化能力。以及手雷、医疗包,可以增加加血和丢手雷的技能。除此之外,也可以用经验来让角色升级,技能点数让技能升级。

枪手真人秀游戏评测20230509007


核心的战棋玩法

本作的核心,就是触发竞技场战斗后的战棋玩法。但是与传统战棋不同的是,这种类XCOM战棋显然有更大的乐趣:

1.更多思考所带来的成就感:因为本作与传统战棋在场地设置、伤害计算上变得更加复杂,包括算掩体、算射程、看侧背面、看视线、看爆炸物等等复杂思考。

2.多技能所带来的复杂性:本作的技能值得拎出来说一说——多技能带来的思考量又进一步提升,变得更加好玩:像马蒂的技能,虽然看上去没什么新鲜,但由于有近战攻击、远程射击、远程辅助、加血等等不同的定位技能,让这个角色的定位变得模糊的同时,也在增加着玩家的计算量。

3.多波敌人所带来的挑战:本作自然也是使用了多波敌人上场来增加战斗逐步推进的层次感,而关键性人物的登场,也为战斗增加了一些难度。

枪手真人秀游戏评测20230509008

而此类战棋也存在一些问题,就在于一步操作的重要影响和不可挽回。一步操作影响全局,如果不小心点错了,可能会丧失好局。所以,除了审慎对待这些对局,更重要的还是思考的提前量,就跟下棋一样,提前思考之后几步,比如敌人后面会怎么走,距离不够该如何找掩体等等。

《枪手真人秀》相比于XCOM,在每个角色的定位上做出了区分度,并且取消了诸如贴脸MISS等设定,而且也提供了一个很有乐趣的探索玩法,虽然体量偏小,至少整体质量我觉得是毫不逊色的。

上面说了,《枪手真人秀》体量很小,因为关卡制的原因,没有多余的内容,在通关后只能重复玩以前玩过的关卡,所以会一定程度削减游戏的重复游玩乐趣,变成一次性消耗的线性剧情游戏。其实如果想要拓宽,可以增加一些随机地图生成,虽然这样工作量可能会倍增,但是让游戏变得耐玩,销量也会高一些,不然现在只能归档到“线性游戏”的分类里,有耐玩性的游戏,像那些roguelike一样,再加上本作一样不错的品质,销量就会上去了。

枪手真人秀游戏评测2023050909

另外一点就是,本作除了场地的设计很有竞技场的味道,背景BGM和聒噪的观众的呐喊声的渲染也让游戏“真人秀”氛围感不断提升,包括后台的工作人员、演出剧目、休息区等细节,都十分到位。


优缺点简要总结

+XCOM式原汁原味战棋体验

+机关比较有趣

+场景氛围拉满

-整体制作略粗糙

-粉丝互动系统没有足够开发


结语:轻量,但足够有意思

其实对于XCOM,相比于火纹这种剑与魔法主题的战棋游戏,我个人还是觉得题材不太吸引我,包括本作《枪手真人秀》也是如此,而像前段时间的《漫威暗夜之子》则是更适合漫威粉丝,而不是我。但是我能把这些游戏玩下去,一个很大的原因还是战棋游戏给予我思考的机会,让我体验策略游戏的乐趣所在。

有别于XCOM,本作围绕生死的屠杀竞技场和枪械战斗,打造了一款热血沸腾的轻量级战棋游戏,虽然体量不大,但是流程里的内容还算比较好玩,关卡设置也有味道,粉丝系统、赞助商系统虽然简单,但是比较新颖,而纯正的XCOM战棋玩法则让人想起了当年在XCOM上头的日子,当然《枪手真人秀》也很上头就是了。

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