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职场就是一场游戏,就是打怪兽!这是一款以卡牌构建为主的职场模拟游戏。
画面整体风格是明朗阳光的漫画风,人物形象设计在符合现实的基础进行了一个特征夸大,很有辨识度。游戏中的各种怪兽就很写意化,基本形象就概括了其特点。游戏无语音,背景音乐欢快为主,战斗音乐会变得更加明朗激烈。
游戏刚开始就是拟定人设。在本作中,虽然可以随机的部分不多,但很有代入感。教育背景、五维、自我评价、工作城市等内容会深刻影响游戏的难度和体验,玩家还是要多考虑考虑的。不过我看了,游戏中可以选择工作城市,上海、台北、南京等皆有,不过基本只有中国的各种大城市,想选个小城市都不行。
游戏从毕业后的投简历面试开始。投简历就是一封印,点一下,就是一周过去了,然后收到入职通知。这里有一点点突兀,如果能把这个求职过程再具体化一些,会有更好的代入感。
游戏中的职场以年为单位进行活动的,从22岁开始,到60岁退休。退休之后不是结束,还可以子承父业。不过这游戏也必须子承父业,没设计辞职环节。
游戏主要的内容就是不断开展工作事件,而工作事件最重要的就是遭遇各种各样的职场怪兽。倪不行、甜枸、鸡精、默默、马虎等生动形象职场怪兽蜂拥而至,而玩家则要以卡牌的形式战胜他们。游戏是一个很地道的卡牌游戏,拥有许多的经典设定:第一回合起手5张牌,后面每回合3张牌;每回合3点精力,不同的牌消耗不同的精力值;可以提前观测敌人的下回合意图,等。卡牌最大的特色就是加入了连击机制,只要在一个回合内使用三个不同的同色卡牌,就可额外得到一张连击技能牌,而连击牌的效果十分出众,经常能起到一击定乾坤的作用。
每次战斗胜利后都可以解锁1个日常计划。而日常计划是一个很契合职场情况的奖励形式,点击之后能增加可以增加对应的五维,例如偷个懒就加健康,聊会八卦就加智商,东捞西摸就加悟性等。不断提升五维,可以提升相对应的技能,例如提升健康可以解锁一系列防御卡牌,提升智商可以解锁一系列攻击卡牌等。
游戏中的五维是健康、智商、情商、管理、悟性。在游戏中,只要进行消耗精力的活动都可以提高,除了完成工作事件,还可以选择日常搬砖。进行不同的搬砖可以提高不同的五维能力。当五维点足够就可以解锁更多的技能牌。不过解锁过程有一点,点击添加活动后,还有时间倒计时和一键完成功能。这是一个单机游戏,不明白这个设定有何意义,难道是为了出手游?
解锁技能卡之后,还不能直接使用,还用通过工作领悟才行。在工作领悟中,像是头脑风暴一样, 以不同的工作态度去触发不同的颜色卡牌。但是触发的卡牌虽然是你选择的该类别卡牌,但是随机出来的卡牌不一定是你想要的卡牌。如果没有想要的卡牌,就要刷新奖励池。这个设定也很奇怪,感觉就像是让玩家不断去刷新奖励池一样,难道也是为了手游设定的?
不得不说的是,游戏对于职场的氛围把控还是有几分实力。首先,卡牌的名字很写意,例如996、换位思考等。其次,各种剧情片段都是常见的职场事件。最后,亲密度玩法,更是让玩家主要家庭和事业的平衡。
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