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名称:虚空列车(Voidtrain)
类型:生存
标签:基地建设、冒险、多人合作
发行日期:2023年5月10日
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1159690/
Steam定价:¥108
中文:简体
手柄:支持
结束了epic漫长的独占,被称为太空版《木筏求生》的《虚空列车 Voidtrain》终于在2023年5月10日登录了steam。
第一次看到《虚空列车》的宣传片时,那种神秘奇幻的氛围瞬间就抓牢了我的眼球,火车建造、异星探索、太空大战,每一点都让人充满了惊喜。
本作目前尚处抢先体验阶段,游戏的内容还在不断制作变化之中,喜欢生存建造类型的小伙伴不妨关注一波。
游戏伊始,《虚空列车》带来了一个相当不错的开场。
伴随着旁白的引导,游戏展示了一幅幅精心绘制的插画,以小剧场的形式演绎到玩家面前,讲述了工程师们乘着火车前往太空的路上发生了点意外,最终来到了一个小木屋里。
接下来可以在木屋里自由探索,旁白则穿越游戏亲自指引玩家, 如果不小心打开了桌子上的机关,会发现一辆精致的列车模型往穿梭于两个三角形状的传送门中。
随着进一步探索,异变突现,原本昏暗的房间亮起了灯光,而远处的墙壁则幻化成了那个标志性的三角形状传送门,周围的一切开始浮空,主角发现不对劲拼命想要合上开关,但为时已晚,还是被巨大的吸引力拽进了虚空。
转眼过后,已经穿越到了一片异世界,角色身处雏形版列车,而下方的轨道则在虚空铺设,一直延伸到漫无边际的远方,周围是各种漂浮的物品,空中还有异星生物游曳,远空明亮的环状光效吸引着玩家前去探索,接下来进入游戏的主流程。
值得一提的是游戏中的旁白会一路跟随玩家,打破次元壁与玩家互动,给予提示的同时,偶尔还会爆出一两句令人捧腹的话语,非常有趣。
游戏的主要目标就是在虚空中探索发育,将列车一步步升级,本作支持多人合作游玩,形式上比较类似《木筏求生》,实际游玩的体验则有诸多不同。
起初系统会提供一个列车的雏形给玩家,其实就是一大块木板上简单的装上了刹车、手摇控制杆、变速控制杆等装置,想要将其发展成一辆真正的蒸汽火车,则需要玩家收集资源发展工业才能做到。
既然是在虚空中,那么收集资源自然和普通的游戏不一样,这里用“游”的,角色身上绑有一根绳索与列车相连,而无尽的虚空则像是一片浩瀚的海洋,角色则在其中游动前行采集资源。
由于有绳索的牵引,不用担心找不到列车的情况,即使列车在高速行驶中,玩家仍可以长按按键来抓住绳索返回列车。
《虚空列车》会在每个阶段都明确给出下一步的指引,研究特定蓝图或是制作指定物品,随着采集与建造的进行,我们会逐步解锁熔炉、工作台、军械库等物,然后逐步升级,现版本中可由工业风进化至柴油风列车。
这个指引系统比较详细,会具体到制作的细节,不过指引的流程还是需要优化下,比如我研究了两个蓝图,系统给出了建造物品A的任务,这时我同时建造了物品A和B,然后A任务完成后系统仍会提示建造B,并不识别已经提前造好的物品,有点拖慢游戏流程。
此类生存建造游戏基础资源的获取是个很常见的问题,《虚空列车》中前期摸索发育还有点意思,但随着游戏的进行,逐渐暴露了一些问题,首先采集资源的速度太慢,前期需要角色游过去才行,这点直到解锁抓钩才会好一点。
然后你会发现基础资源严重不足,像燃料、铁锭等资源耗费很快,无论是熔炉、工作台还是厨房这些设施都需要燃料,一开始最容易得到的燃料只有木材,木材负责燃料作用的同时还要负责造地板、造箱子、造其它东西,需求量过大让其显得比其它资源更加珍贵。
然后作为一款频繁捡垃圾的游戏,本作给的物品空间实在有点抠门,背包很小只能放几种物品,最大只能堆叠10个,好不容易建了箱子,结果发现容量更小,每个箱子只有4个格子,结果就造成了前期疯狂造箱子探索一次车站需要往返列车多次的现象。
如同开场小木屋里的列车模型一样,每隔一段时间玩家的列车就会进入传送门来到一座浮空车站。
在列车上进行的是科学研究,车站内进行的则是剧情的推进,玩家会在这些浮空车站遇到全副武装的虚空强盗团。
游戏的战斗系统显得有点稚嫩,前期提供的左轮手枪后坐力极大,然后玩家一露头敌人就疯狂开火,好在战斗整体难度并不高,还是能应付来的,击杀敌人后能得到一些资源,还会额外得到一些无法用采集获得的枪械部件和特殊道具等物。
车站内还会提供换取资源和抽奖机等玩法,加上战斗与探索,能够一定程度缓解频繁捡垃圾带来的枯燥感。
车站的另一个作用则是扩展列车,可以用收集到的各类资源为列车增加车厢并加入各种部件,从一颗螺丝钉都要亲手打造的前期发展到列车的大致框架就足够让人兴奋了,当多节车厢连在一起形成规模时,内心自豪感油然而生,更不用提建造一辆真正的蒸汽列车了。
《虚空列车》目前处于抢先阶段,可以游玩序章和主线第一章,根据开发计划图显示,未来游戏会加入更多内容和列车升级,上文提到的战斗系统也会改进。
游戏已具备完善的系统框架,接下来只需要按部就班的添加内容改进系统就好,还是值得期待的。
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