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《残秽的我们2:普渡慈航》是游戏逻辑工作室推出的残秽系列第二部。游戏改编自真实事件,千禧年初西北某地,一起恶性杀人事件轰动一时,行凶者临死前紧紧握着半张佛脸,随着探究的深入,竟又牵扯出十年前另一起纵火灭门案!相同的一尊佛像,背后暗藏的究竟是天灾还是人祸。在那片由怨念产生的怨秽地之中,种种诡异可怖的表象之下,深埋着未知的秘密。
游戏的美术可以说非常具有特色,画面看上去灰暗晦涩,像是一直笼罩在灰蒙蒙的烟雾中,有种“脏脏”的感觉。游戏的描绘的现实场景也是上世纪90年代偏远地区的真实样貌,杂乱的小巷里遍布着各种店铺,街道上污水横流,垃圾乱丢,墙壁上到处是破损和小广告。而虚幻的“无者”所在的世界里,各种佛则是变成了血肉怪物,扭曲的肢体、疯长的器官等非常掉san值。然而细究起来,却能发现这些面目恐怖的怪物背后所蕴含的深意。
游戏中的人物相对来说模型比较简单,移动跑步的时候能看出来很明显的僵硬和不协调感,操控起来也感觉比较生涩,而且游戏的优化也做的不是很好,有些场景载入速度较慢,不过整体来说,游戏的美术还是非常震撼的,具有很强的感染力。特别是游戏里专门为小女孩的妈妈写了一首歌,真的让我流泪了。
游戏的大背景设置在上世纪末的偏远地区,根据游戏中出现的“血社火”来判断,应该是位于陕西省——当然没有必要去追求一个详细的地点,毕竟这不是纪实片——游戏中的血社火场景也是非常震撼。
故事发生在一个单亲家庭,父亲因为干活时失足而死,母亲含辛茹苦拉扯3个儿子和1个女儿,然而二儿子在八岁时却跌入河中不幸淹死,母亲悲痛欲绝之下选择了拜佛作为自己的精神寄托,三儿子则早早辍学务工,而小儿子却无心上学。但是生活却并不会因为你已经很悲惨就放过你,三儿子惨淡经营的猪肉摊被旁边的鱼贩子看上了,鱼贩子勾结地痞无赖欺负这家人,并最终导致了家人惨死,只剩一个儿子浑浑噩噩的活着。然而就是这样,这个唯一活下来的人也被逼上绝路,走上了杀人的不归路。贾谊《鵩鸟赋》中写道:“且夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。”讲万物都在天地这个大熔炉里煎熬,佛教里也有“众生皆苦,有情皆孽,无人不冤”的说法。
游戏中也不仅仅是展现主角一家人的遭遇,而是对当时的社会环境进行了整体的描写,比如乞丐居住的小破屋围墙外面就是正在建设的高楼大厦,两相对比之下更能凸显其凄凉处境。游戏中还有一个非常出彩的地方,就是玩家会遇到的小女孩和她妈妈的遭遇,个人认为刻画的非常好——作为一个有孩子的人,最受不了的就是这种。
游戏中出现了大量的佛教元素,比如游戏中的成就都是佛教用语。不过游戏的背景其实也并未完全依照佛教来设定,比如游戏中的“无者”,不能看不能言,其实是儒家“三勿”的化用,而灵魂被无者净化后往生,也与佛教讲的六道轮回不同。总的来说,游戏中有佛教元素,但是佛教并非导致惨剧发生的根源,其实只是可怜母亲寻求心理慰藉的一个途径而已,我们更应该谴责的是利用这些手段来欺骗愚弄别人的人。不过不幸的是,现实往往是“好人不长命,祸害活千年”,也可以算是一种无奈吧。
不过,尽管我们都在熔炉里被煎熬着,但是也不要因此就忘记了生活的美好!尽管这个家庭残破不堪,但是当一家人团聚在一起的时候,依然是温馨的。而游戏的两个结局,一个是纳魂,也就是将主角灵魂净化之后令其再入轮回,另一个藉魂,也就是让灵魂得到慰藉,并且告别轮回,明显就是开发者最终的意图了:愿这个世界变得美好。
游戏的玩法是解谜为主,通过无者的穿梭来展现不同人的人生片段。整体来说游戏的解谜难度并不大,而且分支路径也不多,属于线性为主,全流程在3-5小时左右。游戏中并不追求解谜的高难度,横跨地图的解谜基本没有,大部分解谜都在当前或临近地图,道具也是拿到之后很快就能用掉,没有需要长时间携带的。
游戏最大的特点就是不同场景之间的片段交叉了,从无者的视角观看每个角色的经历,最终揭开一切的谜团。当然游戏并没有平铺直叙的将一切告诉玩家,而是也埋伏了大量的伏笔和陷阱。比如游戏中主角的身份,其实就是开发者故意设下的障眼法,但是又在一些细节上进行了暗示,而当一切揭晓之后,玩家再回过头去会发现一切都是如此合理。
《残秽的我们2:慈航普渡》有着优秀的剧情,简单但有趣的玩法,不同人物故事的穿插以及开发者设置的伏笔与陷阱为游戏增色不少,是一款不错的游戏,尽管剧情令人感到压抑,但是希望能因此更加珍惜当下的幸福。
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