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《黄老饼梦游惊奇》是一款无探索只刷怪的Roguelite平台动作游戏。这里有多种奇怪的敌人和场景,丰富有深度的武器和装备,独特的快节奏“大坐”能力,另外还充满了各种好玩有趣的细节。该游戏是《丸霸无双》作者的新作。
游戏的画风延续了《丸霸无双》的简陋粗犷,画面看起来像是水墨风格,但是人物、怪物的造型实在是太“写意”了,主角黄老饼的脑袋上只有简单两笔画出眼睛,再无其他五官,头戴一顶斗笠,身体是个圆球。而npc的造型更是简单,甚至连轮廓都没有,只有颜色深浅标识眼睛。怪物的造型则千奇百怪,会飞的布袋、会飞的冻鱼等等,让人非常怀疑作者在制作游戏时的精神状态。
然而,游戏画风虽然骨骼清奇,却并非小孩子信手涂鸦的滥作,很多怪物都沿袭了《丸霸无双》里的造型(该不会是作者偷懒吧?),虽然线条和色彩简单,但是特征明显,不同的怪物以及武器等之间有着明显的区别,能让人一眼看出来。甚至那些看起来粗糙的绘画,却反映了怪物的特质,令人非常难忘。
游戏的配乐也是非常欢乐,虽然只是简单的琵琶、竹板、瑶琴的组合——其实正是3个npc所拿的乐器,而且如果黄老饼装备了琴之后,弹琴的npc就空手了——但是听到音乐你总会感觉到有那种不正经的韵味,整个游戏的音乐都透露了不羁和随性,可以说是为游戏又增添了额外的魔性属性。
另外就是游戏中充斥着大量的诙谐搞笑元素了。游戏主人公黄老饼会碎碎念,而且话语中有很多有趣的地方,比如在训练地方如果一直踩训练假人,他会说“我是不是有病”“我是不是闲的”,打怪的时候会说“谁难受”,被打了则会说“被击中了”等,此外还有“等会再捅”“吃了个饼(吃个大饼)”等搞笑话语。游戏中售卖“智慧”的商人叫做“智窗”,游戏中打破敌人架势条之后可以施展“大坐”,游戏中的boss有“雷猴(这个是粤语梗)等等,不一而足。游戏开发者戏称自己重新定了了”3A“:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱;A LOT OF 鱼。
好了,虽然游戏中的幽默元素很多,但是游戏整体来讲还是比较硬核的,特别是加入了roguelike元素之后,每一次开局都会有不同的体验,为游戏增添了更多的乐趣和挑战。
游戏的玩法整体上应该是属于2D平台跳跃+弹幕射击,但是相对来说角色一般只能在底部和中部活动,毕竟黄老饼不会飞行——除非获得了某些道具——不过有时候也可以踩着怪超出屏幕外的。游戏里黄老饼可以装备五种武器:弓弩、长枪、炮、斧头、琴,每种武器都有普通攻击和技能攻击2种方式。黄老饼天生就会二段跳(某V哥狂怒),还会右键扔斗笠也就是瞬移,此外黄老饼还能装备若干”智慧“,其实就是一次性道具。此外,黄老饼还会类似马里奥的”踩头“技能——当然也可以看作是只狼里的踩头,踩头的伤害不高,但是可以有效破坏敌人的架势条,使敌人进入”难受“状态,之后就可以施展”大坐“,运气好时可以连续打破敌人架势条然后连续”大坐“,非常爽快刺激。游戏中随着流程的进行,黄老饼还能获得各种大招、改变技能的道具等,让原本的技能发生变化,产生各种奇妙的组合。
游戏中的敌人则有着千奇百怪的造型,同时也有着千奇百怪的攻击方式,比如大布袋死后可以分裂成若干小布袋,瞬间形成包围圈,而某种由3条嘴里含着长枪拼起来的会旋转的鱼,死后会分解成3条鱼,也是非常的”合理“,而普通的冻鱼,它的嘴巴位置是不能碰的,因为它会拿嘴巴咬你。至于boss,更是有着比普通小怪更长的血条和架势条,同时恢复速度也更快,其攻击方式也更加五花八门眼花缭乱。
游戏中的地图不包含探索元素,毕竟制作者已经声明了本游戏不探索只刷怪,同时作者也将每一关的流程关卡数量限制在了个位数,能够让玩家更好的体验战斗的乐趣。游戏的路径基本属于线性,只在少数关卡有2个选择,比如商人、厨子等,但是都需要经过战斗才能使用。游戏中掉落的金钱可以在商人处消费,饼和宝石则是战斗结束后强化用的,不过游戏里还有一种付钱的方式”卖惨“,卖惨可以不花钱从商人那获得东西,但是会累积负面值。同时,游戏里吃各种食物也会累积负面的”腹泻值“。游戏中击败boss之后就会”升天“,也就是返回营地,在营地里黄老饼可以切换武器,使用宝石解锁武器、属性等,使用大饼在营火处加点强化自己,同时在图鉴里也可以获得饼的奖励。战斗获得的经验则可以在望远镜处不断解锁新的道具、boss等。
作为一款”3A“小品,《黄老饼梦游惊奇》有着夸张粗犷的画风和音乐,游戏中处处可以见诙谐幽默元素,游戏的玩法简约有趣,为玩家带来了丰富的游戏体验,是一款非常不错的作品。
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