×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2023-05-25 22:22

作者:

林大猫

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《不给糖就去死!》:万圣节小鬼魂的糖果冒险

不给糖就去死!
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

虽然本作在玩梗,但还优秀的美术风格、重建城镇的玩法、简单易懂的战斗都算是本作比较好的点,也折射出当前的一些现状。而“万圣节”的“不给糖就捣乱”的主题,也带来了一些新的体验,如果喜欢肉鸽动作类的,可以试一试。

不给糖就去死!
7.0 动作| 冒险 | 独立


诙谐的万圣节

万圣节在西方是一个并不严肃的节日。

最知名的万圣节节日活动,应该就是“不给糖就捣乱”/trick or treat,各家的小孩子们会换上万圣节服装,装扮成南瓜头、鬼魂、巫女等各种充满神秘色彩的典故角色,去邻居家里讨要糖果——而本作的标题显然就是来自于这个节日活动的名字。

所以,本作的基调就是比较诙谐、比较风趣的,这在NPC的命名上也能看出来:乔不撕、咬百登……城镇场地里的NPC,都使用了一些现实中名人的名字。

不给糖就去死!游戏评测20230525001

而玩家将在游戏里,扮演一只名叫“吓老板”的幽灵小鬼魂,为了重建小镇而不断击败敌人,拿回材料~

另外我想说的是,目前这种肉鸽游戏越来越卷了,不管是卷美术,还是卷玩法,那么本作卷的程度咋样呢?


手绘画风+邪恶主题

诡秘的实验室、阴森的古镇、奇异的城堡……本作的场景做的可谓是氛围十足,契合万圣节“邪恶”的主题。

而手绘画风带来美术风格上的享受,则是目前许多肉鸽游戏卷的赛道——以美术博眼球,换取一定的人气积累。毕竟玩法的创意并不是随处可见,可画出优秀作品的美工就不算太少了,更何况现在AI绘画把人工绘画卷得很惨,许多劳动力也确实在寻觅更多的机会。

包括本作《不给糖就去死!》的美术风格其实也非常棒,画面的线条和细节都抓得很好,比如实验室的背景设置,有很多瓶瓶罐罐和橱窗,既呈现了一种破败感,也把场景布置地更符合主题。值得称道的是第一张地图“黑信”和第二张地图“托阴”的风格我很喜欢,特别是第一张地图,有炼金科技和古堡氛围的融合感,让人感到诡异之余,也沉浸于其中的战斗。

不给糖就去死!游戏评测20230525002


简单易懂的战斗

本作的战斗部分……比较简单易懂。没有复杂的搓招,没有深奥的魔法,只有简单的几个招式和技能使用。

从下图可以看出,本作的几个动作和攻击都是比较常规的攻击模式,比如轻重攻击,并且轻重攻击可以结合起来,再加上跳跃+重攻击=下坠攻击的攻击模式等,而累积能量条释放技能也是比较常规的了。

不给糖就去死!游戏评测20230525003

战斗部分的手感虽然称不上好,但也无功无过,主要还是部分怪物的攻击模式比较奇怪,需要多打几次才能摸清。并且有着几个武器区分,每把武器都有着不同的手感,需要每位玩家自己去适应下。


偏短的关卡和隐喻的名称

在一开始,玩家需要选择武器和技能,带进游戏里,而一旦进入游戏,这武器和技能将是关键所在。并且就跟其他肉鸽游戏一样,在血量清零后,将会从城镇重新开始。不过本作的关卡流程偏短,要想多次体验的后面可能会比较枯燥。

有趣的是,本作的四张地图“黑信”、“托阴”、“恶管”、“脸薄”很明显影射了目前全球最热门的四大社交和视频软件,而小镇居民们沉迷“斯托液”的情况,也就是隐喻现在的人们被手机所控制,陷入快节奏、碎片化的浮躁生活——如何从中拯救,不仅是游戏里的,也是现实中我们所需要思考的问题。

不给糖就去死!游戏评测20230525004


一起来重建城镇吧!

我一直觉得,肉鸽游戏有一个很重要的点,就是除了在流程中给玩家带来战斗和击败怪物的爽快感,也得给点养成成长的满足感——我在这个流程中有所收获,而不是一味地“胜败乃兵家常事,大侠请从头开始”式的重复。

就像《黑帝斯》、《小骨:英雄杀手》这种的,都会给予一定的局外成长,这也就是roguelite这个细分类型的由来。

而本作很明显就是一款roguelite游戏——在局内获得各类材料(比如“脑髓液血浆”、“南瓜籽”)和糖果,在局外用于城镇的建设,包括各类NPC的商店,都需要许多材料来重建。

这些商店卖得东西都挺多的,包括各类永久提升的道具等等。

不给糖就去死!游戏评测20230525005


优缺点简要总结

+优秀的美术风格

+简单易懂的战斗

+重建城镇的玩法有点意思

-招式类型不多

-关卡地图偏短


结语:肉鸽动作游戏

虽然本作在玩梗,但还是比较有意思的部分——优秀的美术风格、重建城镇的玩法、简单易懂的战斗都算是本作比较好的点,也折射出当前的一些现状。而“万圣节”的“不给糖就捣乱”的主题,也带来了一些新的体验,如果喜欢肉鸽动作类的,可以试一试。

    • 0
    • 0
    • 收藏
    • 举报
      不给糖就去死!-《不给糖就去死!》:万圣节小鬼魂的糖果冒险- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2