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注:本文内含剧透。
真人互动电影,以真人实景拍摄成一个个片段,然后通过选项互动的方式来选择看哪个片段,最终通过渲染连成一整串电影。
其实对于真人互动电影这种游戏形式,我还是挺感兴趣的:一方面是枯坐1-2小时看电影,对于现在快节奏的生活来说有些过于烦躁了;
另一方面则是把决定剧情走向的权利交给玩家,让玩家来把控走哪条线,对于玩家来说,就成了这部电影的上帝。
不过由于个人近些年不怎么喜欢看电影(以前疯狂看电影,平均一周2-3部),所以此类型的游戏玩的很少,而之前大热的《隐形守护者》显然再在这个市场激起了一层浪,也让我关注到了这个类型的游戏。而关注到《米娅与龙公主》,显然也是有些原因的——
买这款游戏的原因,就是阵容太豪华了。
由世界著名动作指导马库斯·沙克谢夫设计动作,这个人曾指导过《神奇女侠》、《汉娜》、《哈利波特与死亡圣器》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《潘尼沃斯》、《银河护卫队》、《权力的游戏》,都是非常著名的电影。而动作的设计特色,是以跆拳道教练和内容创作者艾伦·加索尔又名“忍者大师”的格斗特技提供的。
而演员的阵容,虽然算不上特别知名,但是几个主演也都参演过很多优秀的电影——保尔·麦克盖恩(曾参演《神秘博士》、《异形3》、《我与长指甲》)、布莱恩·麦克卡尔迭(曾参演《争分夺秒》,《罗布·罗伊》)、玛安娜·本灵(曾参演《猎魔人》《开膛街》)、以及Dita Tantang和Noa Bleeker等主演。
再加上Wales Interactive这个开发商,本来就是专门做这种类型的游戏的,所以轻车熟路的他们做了这款动作电影互动游戏——他们几款比较出名的游戏《五个约会》、《十个约会》、《斯盖尔之女》等等。
故事的一开始,酒吧服务员米娅捡到玛珊达到酒馆里,而凭依着手臂上的罗盘,玛珊达找寻的宝藏可能就在酒馆藏在画下面的地道里,但是餐厅找来的黑帮也想要这个女人,然后获得宝藏,所以起了争执,才有了双方对峙并且拳脚相交的动作场景。
其实这款电影的题材比较常见——动作,主要是好久没看动作片了,看到一部动作电影其实蛮激动的,而本作的打斗过程,大部分动作戏都做的很不错,在酒馆里与黑帮成员展开殊死搏斗,还能见到很多奇思妙想的战斗方式,属实不错。
而在剧情的一开始和中期发展,以及部分结局,围绕海盗(即玛珊达穿越过来之前的身份)展开的身世谜题,则是为这部动作片添加上了一层神秘的调料。包括在剧情发展的中后期,解谜环节令人心惊肉跳,一个不小心就有可能中陷阱死亡。
其实电影最重要的还是人物塑造是否鲜明,个性是否有彰显——本作的人物形象,除了极个别不太好记住,像两个女主、还有几个关键的配角,都有鲜明的形象特征,即便是推完后的现在也记忆犹新。
这类游戏一个很大的特征,就是通过多条线路来把整体游戏变得更具可玩性,决定剧情走向。
本作也是一样,提供了许多条不同的线路,每个选择后面都做了单独的剧情设计,而在不同剧情的走向下,故事最终被引导至10种不同结局。
而围绕每一次选择,将提供不同的五种属性(同情、智慧、勇敢、责任、博学)的增减,将影响最后的结局。
不过有个小建议,建议本作在故事线中加上直接到选项的功能。
喜欢动作电影,喜欢真人互动电影形式游戏的玩家,可以试下这款游戏,虽然称不上特别好看,但至少能让你边吃着爆米花,边欣赏其中精彩的打戏,就当作看一部网飞出品的动作片,也算消遣下无趣的时光了。
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