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这是一款回合制战术策略游戏。
游戏的画面还是相当出色的,场景里的那股末日味,漫天的迷瘴特效效果看着还算不错,建模精细度也还算可以,CG也有大片的意思了。从画面表现上来说,比XCOM2感觉是要好一些的。
优化感觉稍微差了点,手雷爆炸的瞬间会有卡顿,场景复杂的情况下,显卡温度直接飙升到69,正常情况下也就是55左右,总体来说有问题,但是问题不大。
这游戏的背景还是挺有意思的,剧情一开始的悬疑搞得也很好,但是越玩到后面,知道了真相,就有种“白期待了”的感觉。
什么未来时代,美国被一种叫瘴气东西搞成为了末日,植物枯萎,动物变异,主角在一个矿业小镇长大,母亲流了一个能够控制瘴气的手套就离开了,主角长大之后,想要找妈妈却被瘴气的挡住了通路.........
但是到了后面,瘴气是纳米机器人,妈妈只是养母,主角也是“后备手段”,结尾更是让我麻了--你以为是敌人妥协了,认输了,实际上只是人家早就永生了,现在就和看热闹一样,要不是主角团里有敌人的亲人,主角就算能控制瘴气又能怎么样?
感觉上来说就是想出二代然后做个铺垫,但是这个剧情吧........建议割了。
最后吐槽一下,这个迪哥是个尼哥吧?妈妈是个黑的,所以改造个机器人也是个黑的,感觉没毛病,这一口的黑口音,听它说话感觉不知道什么适合就要RAP起来一样,剧情里也明说了从小就教育男主要及时行乐,主角居然没有长歪还真是谢天谢地了。
尤其是后面发现迪哥居然有点真主角的味了,就这么想让白人当配角吗?你们这个手法,制作组里自嗨的黑有不少吧?
玩法上,可以分成两部分说。
游戏是沙盒小地图的设置,感觉有点关卡制的意思,玩家完成主线任务,就需要路径所有地图走上一遍。
在未进入战斗的情况下,游戏是一个第三人称俯视角的探索玩法。玩家可以控制角色在地图上到处跑跑,找钥匙卡,然后搜寻一些物资什么的--不过讲道理,其实你能在地图上找到的,比如武器,道具这些东西,商店里都有卖的,无非就是价格很贵。
解决的办法很简单,叮就完了,懂的都懂。
有一些支线任务,但是奖励大头其实是经验,给的物品同样也可以在商店买到,所有如果只是图一乐,这游戏的支线都没啥做的意义。
进入战斗模式之后就是回合制战术的玩法了,说白了就和XCOM的战斗玩法一样。
每个角色都有不同的能力,比如男主,最厉害的地方就在于可以控制瘴气来达成一些效果,比如把瘴气变成汽油桶......
迪哥就更强了,作为一台快要报废的采矿机器人,又硬又灵活.....啊对对对,制作组你高兴就好。
战斗或者完成任务可以获得经验,升级之后可以加点,不过抛开一些被动,主动技能比没有很脱离现实,比如监视射击这玩意居然是个主动技能(不过效果是持续一整个回合的,不是打一个敌人就取消了),唯一的问题就是技能居然是战斗结束之后CD不重置的,上次战斗如果用了,下次战斗还要继续等冷却,非常影响游戏体验。
武器种类少且可以随便更换,导致角色差异化不是特别大--这游戏狙击枪有毒啊,伤害高但是高的不明显,游戏明显设置了很多潜行暗杀,但是一枪打不死敌人,你整这个潜行就没啥意思了。
游戏的命中率设定也很有意思,主要说一下轻战术模式,这个模式下,如果敌人是全掩体,那玩家只有20%命中几率,半掩体则是50%,包抄敌人百分百命中,敌我通用。
有中文,翻译的很不错,这个要多夸两句翻译组。
比如一开始的阿钰,英文名是Jade这个单词是玉的意思,硬翻译成贾德什么的确实不好听。
剧情里的男主的黑女朋友被变异青蛙杀了,男主说要去Kick them ass,翻译的是去烤点田鸡,看得出来翻译组还是很给力的。
总结
画面出色,剧情到了后面有些毛病,人设如果看出了里面的道道会觉得制作组在玩一些zzzq的小心机,但是战斗还是挺有意思的,总体体验高于及格线。
国区价格218,感觉太贵了,这个价格已经比早年国区198的3A要贵了,但是质量其实没有到3A的水平。
建议等打折再说。
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