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《山门与幻境》是一款修仙背景的门派建设+肉鸽战斗游戏,游戏中玩家将扮演山门掌门,需要经营好自己的门派,并提升自己的境界,获取更多的功法,去往一个幻境不断历练。
游戏的美术整体来说还是可以的,在选人界面的人物立绘很不错,可惜在游戏里并不能看到太多细节。游戏内的风景整体而言比较符合人们对于修仙的想象,整个山门都是建立在悬空的浮岛之上,显得非常飘逸出尘,可惜的是视角不能拉远看到整个全景。游戏中的树木、山石等也还行,就是颜色组合搭配有种页游的味道,整体看还不错,但是细节上就略显简单。
游戏的玩法主要包含了山门建设和战斗,其实也就是游戏标题山门和幻境两部分。
山门建设方面自由度很高,可以随机摆放建筑,而且研发了科技之后可以自由移动,避免了放错建筑的尴尬。门派建筑除了初始的大殿、山门、小仓库之外,其他所有建筑都需要研发科技解锁。科技分为经营、修炼、法宝三大部分,经营指的是门派内的各种生产生活建筑以及建筑增益,修炼主要是针对的游戏内的战斗部分,也就是幻境战斗。法宝则可以使用装备各种法宝来增强人物属性和技能。科技研发队列可以最多有6个项目,此外还可以消耗科技残篇来加速。整个科技树还是非常庞大的,也就意味着游戏内的可玩内容是很丰富的。当然了,越后面的科技要解锁需要消耗的资源也越多,而科技解锁、进行建设等消耗的资源除了可以自产的之外,很大一部分就需要通过战斗来获得了。
游戏中的战斗,也就是幻境冒险是按章节来的,随着章节不断提高难度。游戏中的迷宫采用了肉鸽玩法,具体玩法是玩家自己将房间卡拖到大地图上,自己决定行走的路径,这个方式还是挺有趣的,每一次探索都是不一样的体验。战斗部分则是全自动的,不过玩家也可以使用律令来支援战斗。战斗结束后掉落的装备等可以给人物穿上,属性也是通行的白绿蓝紫橙递增的方式,不过可惜的是装备战斗结束后是无法带出来的,只能带出材料来。
游戏的优化做的并不是很好,启动需要较长时间。界面整体看起来比较拥挤,还是有股页游的味道,很多框体占用了太多的空间,希望可以加入调解功能。目前游戏的引导部分较短,对于后续内容介绍的很少,需要玩家摸索的东西太多,建议进一步完善。
总的来看,《山门与幻境》的游戏内容丰富,切合修仙主题,游戏中建设与战斗两部分相互补充,相辅相成,给游戏增添了不少乐趣和可玩性。
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