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“足球是我的朋友!足球是我的梦想!”作为一款粉丝向作品,还原原作绝对不能说是缺点,单是游戏化中对原作的尊重就可以挖掘到很多乐趣,本作的剧情模式就以2018年翻新的《足球小将》作基底的Episode: Tsubasa做得足够细致,剧情完整,还原度高,足以回应粉丝们的情怀回忆与热血。
Episode: New Hero,就是本作名中的新秀,在让玩家亲自成为游戏世界一分子的体验上就不尽人意了。原创的自定义主角参与故事,还原原作的国中部分依旧经典,原创的世青赛部分也可圈可点,新角色套路,刻画棱角分明。这些却与玩家角色无关,在国中部分自创角色尚能参与剧情,世界赛部分就只能活在其他角色的台词当中,跟现在放映的变形金刚:超能勇士崛起一样,新秀崛起为原主角的陪衬。自创主角有特殊,但也就是游戏性上对其他角色技能的学习。哼,你大空翼能学,我一样能学。
在游戏的玩法上,本作走的是简单有趣的路线,不是严谨的体育运动,而是格斗向的足球游戏。仿佛考量了对原作的属性的贴合,因为原作也不是什么真实系的支持者,本作几乎把足球简化为了前锋与守门员的对决。盘带与冲刺是本作的根基,两者名字不同,效果却基本,不论进攻过人或是防守抢球,都是根据对面做出的操作做出即时反应,你A我B,你B我A,达成快节奏的对抗,最后来到对方的门前。接着就是专注于视觉效果的大力射门,游戏介绍里现代风格的影像水准,指的正是射门瞬间直爽的特写;而达成这一操作的前提同样是简单的门前蓄力消磨守门员精力,一发入魂。
在这简略的基调下,本作虽然有理所当然的传球攻防互动,也只是在此前动作系统外的小拓展,依旧是没有什么战术可言的。即便开启高级电脑进行挑战,也能很快发现难度基本来自于人机读玩家操作般迅捷的反应。这么一来,本作的线上模式如今有没有人玩暂且不提,突破就射门除了比手速外毫无竞技性,刺激的铲球大战还是留给人机们吧。
玩法的动作系统外,丰富的收集要素是此类游戏常有的优点,模型、球服、纹章之类,凡可见皆能收,可供收集向玩家享受。但本作主要内容只有踢球,驱动力很不足,同时在角色培养上,收集与抽卡系统绑定:要学习技能,一定要抽到此角色,不可避免。同理有个奇怪的设置是,若想组建全玩家自建角色的球队,每个角色都一定要过一遍故事模式,不得不说是延长玩家游玩时间的奇怪设定。
总之,《队长小翼 新秀崛起》作为吃情怀的粉丝向漫改作品已达成了自身应有的水准,以游戏的角度看系统爽快游戏而深度不足,唯有在收集品方面有着抽卡池的水高一说,并有长足的刷宝时间,供粉丝挥洒热情。
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