填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
前言
《世界树的迷宫》,作为一款近20年,拥有系列作品的游戏,在今年的儿童节登录了PC,开启了重置版的辉煌,笔者很高兴,越来越多的掌机或主机独占游戏登陆了PC,能够让更多的玩家体会到这些游戏的魅力,但是也有些彷徨,为什么很难有新的游戏能够让新老玩家同时痴迷,而只能靠这种重置撑场面。但是不可否认,经典游戏的重置是能够取得成功的,不以时代论英雄,游戏质量走天下!
一点音乐
首先展开来说的必然是游戏配乐,这个游戏系列的配乐可以说是天花板级别的,古代佑三的编曲水平绝不是泛泛之辈,他的配乐总能非常完美地契合场景,无论是地牢探索的紧张刺激,还是战斗过程的心潮澎湃,都能够通过音乐刻画得入木三分。
两点画面
重置并不是简单的暴力修改,不仅带来了4K分辨率,也将帧数上限提高到了150,而为了迎合国内玩家,也实现了官方简中,可谓诚意满满,在4K清晰度的前提下,掌机上模糊的景色瞬间拉满。
对于人物而言,《世界树的迷宫》也没有敷衍了事。采用了Q版风格,这是大多数日厂的选择,人物的轮廓清晰,细节丰润,而且还有联动角色的选择,阿特拉斯的粉丝应该是大爱了。
三点游戏
系列作品的玩法是很简单了,来到一个新的区域,探索一个未知的迷宫,比如一代的埃托利亚,玩家建立起冒险者工会,招募冒险者,组起一个五人小队,即可进入迷宫探险,对于新人来说,这是一个刷刷刷的游戏,因为游戏的难度不低,而背包里的药品不可能够用,所以需要玩家经常性得回城整备。
游戏在NDS上是没有难度之分的,因为游戏的难度很高,前期几只小小的蝴蝶就可以教玩家做人。或许是阿特拉斯良心发现,也或许是现在的玩家耐心渐失,所以阿特拉斯贴心的提供了难度选择,或者说是两个低难度选项,笔者选择的是Basic,还算可以接受,望各位量力而行。
五人小队那必然就是需要各具特色才好,游戏提供多个职业选择,职业的特色也是“脸谱化”的概念,不再详述,但是比较有趣的是,每一代的职业都有些差异,有不同的职业可供选择,比如三代的王子就是很有用的职业,而如果你进一步挖掘,就可以开启副职业,而各种职业的搭配,能够打出的流派就五花八门了,提供了多种选择了同时,也让我们可以钻研高效适用的职业打怪团。
四点特色
因为NDS或者3DS都是采用了上下双屏的设计,所以本作登录PC后,先采用了双屏设计,唯一的区别就是改成了左右双屏,左侧移动,右侧地图,战斗全屏,这样的设计机制即保留了原汁原味,又保障了经典乐趣——画地图不丢失。
地图就是我们要说的《世界树的迷宫》的又一大特色,系列作品最重要的一点就是玩家自己画地图,根据玩家自己的行进路线,将整个迷宫画出来,并且将各种开采地点、宝箱位置标注出来,这就要求我们不仅要推进,还要全面推进,如果只为了进入下一层,那么你将会失去很多乐趣,而且最为关键的是,迷宫中充斥着很多隐藏信息,如果不走到那个位置,你是无法发现的,所以即便你来到一个空旷的区域,什么都没有发现,也不要想当然得画出地图,因为这里很可能藏着隐匿的信息。
游戏角色的培养,是笔者想说的第三大特色,刚才在机制中说过,游戏提供职业的选择,各种职业之间如何搭配,是需要玩家着重考虑的一点,但是请注意,每个职业的培养方向也是不同的,简单的炼金术士可以向火系或雷系进发,这只是法术体系的差异,而复杂的则完全不同,比如武僧这个职业,就需要考虑是拳系还是治愈方向发展,将其培养成一个输出还是奶妈,这就看各位的喜好了。
游戏机迷,每天都好玩!
无限感言
当今的游戏时代,掀起了一股重置与复古的浪潮,大量的重制版与重置版制作确定,大量的像素风、怀旧风重出江湖,那个通宵DOS的年代,那个反复游戏FC的年代已不再现时,或许是现在的这个时代,游戏制作者们依然没有了旧时的激情,或许是被金钱蒙蔽了双眼,一味得向高画质方面努力,笔者很担心,担心我们再也不能玩到一款用心打造的游戏了,无法分清楚现在到底是游戏时代的末期还是低谷。不以时代论英雄,《世界树的迷宫》在今日也能辉煌!
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!