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《宿命残响》是一款瑰丽的老派日式RPG游戏,尽管采用16位的像素风,但艺术依旧精致。游戏的开发者Matthias Linda虽然不如隔壁《神之天平》的开发者Keizo般14年磨一剑,但也怀揣着对古典RPG的热爱,向旧游戏致敬,以新面貌呈现,将魔法与天铠机甲等元素巧妙融合,试图复现自己的童年梦。众人心心念念的官中终于由轻语工作室完成并实装,如今正赶打折,搭配《神之天平》捆绑包折扣更香哦!
迷人的像素艺术与优美的复古配音二者的巧妙结合很好的传达了一种怀旧感。奇幻的氛围让人充分享受此带来的视听盛宴。游戏发生在战火蹂躏的大陆上,始于一场天空船上的任务,铁牛佣兵团应约前去摧毁宝石,不料那竟然不是能源而发动了”核武“级别的破坏性魔法,成千上万人丧生其中。三个王国短暂休于战火,陷入了久违的和平,实则暗流涌动,究竟能维系多久呢?
咱们的罪魁祸首格伦的愧疚化作信念,想将自己的一生奉献而出。游戏并非单主角王道走遍天下,而是以群像视角先介绍角色。胸怀雄心壮志的铁牛团二把手凯廉也陪着他一同冒险,希望世界会更好。隐姓埋名的公主蕾妮却当城卫守护着有仇怨但目前和平的国度,与她忠心耿耿的一名骑士护卫一起。优雅的爵士大人也加入这趟旅程。不过最令人意想不到的还是“女魅魔”红衣盗贼琪安娜,开始游戏中遇见她,是我们操作爵士,她却骗去了爵士的筹码,但视角一转,我们操作她去找3个人小偷小摸,从一个人身上摸出了钥匙,进了他家门,却发现重病卧床的女孩,她嘴上再强硬终归也是心软了,放下了自己所有偷来的财物。人性的确很复杂,看着有点恶的人实际本性也并不坏,不过她加入团队的理由也不过是逃避讨债的恶棍追她。
本作并非传统的RPG,取消了升级设定,而保留了技能设定,我们最主要的提升主要是通过升级主被动技能来提升属性,魔典碎片很重要。武器与装备则作为辅助提升,除了+1+2,也可以镶嵌水晶来提升。每个角色都有自己独特的能力池,而特定的职业徽章可以装备以进一步自定义他们的技能。
而战斗方面则是经典的回合制,但也有所创新。虽然是6位角色在队伍之中,但实际只有4位能出战,其中有2位作为候补,可以无缝衔接,尤其是当某位角色HP,TP过低,或者受到硬直等负面状态的时候,立刻换上其他角色释放技能,可以有效缓解局内的压力。值得指出的是,每局战斗开始所有角色自动是全满状态,而不像其他游戏一样HP,TP都是持续消耗的,还是比较友好的。而战斗另一个创新的点则是左上角的热量条,起初我们处于冷却状态,通过我方角色的攻击或技能会使其动态调整,当到达一定程度后会进入过载状态,会获得攻防增益,而如果过热则会降低防御,因此策略有效的控制这个条处于过载状态很重要,有利于解决敌人。其中有个印象深刻的是6人分开,3人在矿车遭遇敌人,我们需要一边控制矿车的运行方向(有buff,如果控制不好就GG),还要对付敌人。
游戏的主线任务有明却的任务指引,在地图上会有地点标注,很方便。当然除了主线,路上的宝箱,以及探索其他路径而触发的支线任务也不少,隐藏区域,新内容还是挺丰富的。小游戏也挺有趣,打探身边人获取更多线索,以完胜石头剪刀布等等。
纠葛缠绕,遥相呼应
命运束缚,演绎循环
《宿命残响》绝对值得一试,古早RPG的味很正,其独特的艺术风格、引人入胜的故事和创新的战斗机制,无一不让人沉浸在这个充满冒险和惊喜的瓦兰蒂斯大陆。
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