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这是一款RTS玩法的塔防游戏。
游戏的画面有些粗糙,可以看成是魔兽争霸3原版的青春版,本来就是以亡灵为主题,给人的感觉就是,明明可以做圆润一点,但是实际却没有这么搞,就让本就看着水平不太高的建模就更糙了一些。
尤其是分辨率设定,设定成窗口化也要给你自动搞成全屏,烦人的一批。
优化倒还行,不过就这个画面表现,要是还会出现什么显卡上到70度,建议也就不要做游戏了,直接去找个班上不好吗。
游戏的背景说的是,玩家扮演一名亡灵王子,因为哥哥是国王而且备受瞩目,所以作为弟弟的他则无人瞩目。由于传送意外,弟弟被传送到了帝国边哨站,准备在这里抵抗人类的攻击,向哥哥证明自己的能力。
玩法上,游戏是关卡制的,流程有点类似亿万僵尸,都是那种发展一段时间,然后就会有敌人冲上来打一波的游戏。
不过以目前的内容来说,感觉是比较一般的。
玩家可造的建筑不超过二十种,可造的兵种一个巴掌都数的过来,建造所需的各种资源也就那么几种,冲上来的敌人数量也不多。
想要造士兵则需要武器,武器需要工厂,但是实测造多个工厂并不能同时工作,一次性生产远程或者近战的其中一种,魔法兵种也是如此。
更难受的一点是,这游戏的操作也比较别扭。魔兽争霸,星际争霸,甚至红色警戒2这种的,都不学,快捷键也没有,说是反键双击地面就能有A地面的那个遇敌自动攻击的效果,但是实际根本没有。
说白了,这游戏就是把所有建筑全造一遍,然后不停生产房子造小兵抵抗敌人就行。
防御塔?是有防御塔,但是完全不好用,造最高级的那种防御塔,我还不如多造几个近战小兵抗线。
陷阱?完全没用,我全程没有用那个照样通关。
基本上可以说这是我这段时间玩的最无聊的游戏了。
同类优秀的那么多,借鉴都借鉴不好,还想出来卖钱?
总结
啥亮点都没有,不推荐。
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