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《魔王终局》是一款小品级的自走棋游戏,该游戏由MiniWhale开发,Anotherindie发行。
游戏里,玩家扮演的不是“正义的冒险者”,而是“邪恶的魔王”。魔王因为自己的财宝被贪婪的冒险者觊觎,不得不派出自己手下的部队来对抗冒险者,守卫自己的财宝。目前来说游戏并没有剧情,只有简单的新手引导,后续应该会加入一些简单的剧情图片?
游戏的画面相对来说比较简单,画面风格也偏向简约,整个界面非常简单。人物和怪物造型也是很简练,不过各有其独特的风格,辨识度相对来说还是比较高的。主界面就是一个5x5的棋盘,敌我双方的部队在棋盘里移动并战斗。棋盘上方显示了一些波次、难度等信息,两边是宝物栏,显示已获得的宝物,棋盘右下角有3颗钻石图标,这就是我们要守卫的财宝,如果3颗钻石都被抢走就会输掉比赛。
游戏的玩法很简单,属于自走棋模式。每局共15个波次,每一波都会有敌人来抢财宝,而我方则可在每波战斗结束后招募部队、选择宝物等,其中还会有精英波次和最后的boss波次。与一般自走棋不同的是,敌人也就是勇者并不会攻击我方的部队,而是每回合都会变换位置。在勇者图标的左上角有醒目的黄色倒计时数字,右下角则是其血量,如果黄色倒计时数字跳到0的时候该勇者还活着,那么他将从宝库里夺走一份财宝,而我方的目的则是想尽千方百计在倒计时结束前将勇者打倒。
游戏中的随从分为亡灵、构造、恶魔、自然四大类,依据其稀有度品质分别是白、蓝、紫、橙的划分标准。由于我方并不会遭受攻击,因此也就没有血量的必要,取而代之的则是计时和攻击力功能,攻击力显示在随从图标右下角,左下角则是攻击类型,分为远程和近战,近战单位只能对周围格子(包括斜向)的勇者发动攻击,远程则不受此限制。有些随从的左上角有计时数字,该数字倒数完毕之后会发动一次相应的效果,比如释放一次技能或者增加攻击力等等,不一而足。当然了,也有一些随送是白板,但是其基础攻击较高,因此也并非一无是处,关键还是要看组合和搭配。
游戏中目前的宝物有70多个,其中大部分是被动型,少部分是可以主动使用的,比如某些宝箱型宝物。有些宝物获得之后会给部队增加buff,有些则是倒计时之后获得收益。毫无疑问,宝物的选择还是要依据自己已经有的随从来选择,尽量根据已有的随从来确定,以便提升战斗力。
每一波结束之后都可以招募3个随从(有些宝物可以改变数量),同时还可以消耗已经获得的“刷新”道具来刷新随从,如果觉得自己的随从组合已经成型不需要新随从打乱的话也可以跳过。由于战场最多只有25个格子,而敌人也会占据几个格子,因此随从的数量控制在20多个即可,多了也没什么用,有时候反而会因为随从过多影响振兴组合,这时候就需要使用“删除”来删除场上弱小的或者与组合不搭配的随从。另外,由于每一回合位置都是随机分配的,有时候也会含有一些运气成分,不过整体来说影响不大。
总的来说,《魔王终局》有着数量很多的随从和宝物,能形成种类繁多的各种组合,玩法设计简单有趣,内容很丰富,值得体验。
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