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本文含轻微剧透
一场说走就走的旅行,一次生死徘徊的冒险,穿梭在风景如画的原始森林,往返于阴森诡异的亡灵墓地,他们从未惧怕过任何挑战。高风险往往代表着高回报,为了那美好的生活而战,请将半路阻拦的敌人全部拖下深海之中!
你觉得这是绿林豪侠在劫富济贫中快意恩仇,但实际上它是神秘盗贼之间恪守的信条:在遵循绝对人道的基础上,谁也不能阻止人们对财富的渴望。
“吾为宝而生,而必寻吾之宝。”
索尼的游戏仿佛总在向我暗暗传达着一个信号:“精美的画质是打响风格的招牌”。此次体验的《神秘海域·盗贼传奇合集》与《地平线·零之曙光》两款作品开局便在画面上给了我一个不小的震撼。
《神秘海域·盗贼传奇合集》是由SCE旗下顽皮狗工作室制作的一款拥有丰富剧情的第三人称动作冒险类游戏。该作品以其精美的画质、出色的细节、生动的剧情而广受玩家好评。
夏促伊始,本作也迎来了它的全新史低价格。
细节:
私以为此乃本作最出色的亮点之一,入微的细节制作更容易使玩家迅速带入游戏氛围,比起“穿模卡墙”等令人“出戏”的纰漏疏忽,细节更能打动人心。
《神秘海域·盗贼传奇合集》共有两部独立的故事,它们是《神秘海域4:盗贼末路》以及《神秘海域:失落遗产》。现以后者为例,简单叙述游戏中那些令人称赞的细节。
两位女主角在动荡之夜盗取开启宝藏的关键钥匙后,顺着湍急的河流来到了埋宝之地——位于印度的某处原始丛林。
1.主角驾驶的山地越野车虽然来路不明,但车子在泥泞河流旁行进时的反馈却是真实的。如果坡度过陡,车子的轮胎便会加速打转,失去抓地力,你将看到飞溅的泥浆在空中飞舞.
2.车子在泥泞道路上行进同样会留下清晰的泥巴轮胎印.
3.很多时候,藏宝地的机关大门单凭人力是无法撬开的,此时便需要女主拿起绑在山地越野车车头上的麻绳来连接车头与大门木栓,利用驾车后撤的力道强制拽开木门。
当绳索固定好后,一般的游戏大概会允许人物自由穿梭在绳子的两侧(绳子只是表面贴图),而在本作中,绳子就是绳子,人物会被绳子分割开来,想到另一边只有跳跃这个唯一的途径。
4.小独轮车通常用来当做人物的垫脚石,起到增加跳跃起始点的作用。但如果你在附近击杀了敌人后就会发现:手推车压过尸体时会出现车身一头高一头低的现象。这是何故?因为尸体不是一个贴图,车轮压过去时自然会被垫高。
这就是所谓的真实的物理反馈,更是对玩家的一种重视和尊重。
画质:
电影般的画质。虽然机箱风扇在不停的旋转,但代价是值得的。
小场景道路沟壑纵横,草随风动;大场景气势恢宏,光线透过雾气打在屏幕上、色调分明,高亮区和光暗区协调一致;更厉害的是,大场景中的小个体也有出彩之处:人物布满泥污的裤子背心、手臂上已经干涸的血迹,甚至于汽车上的磨痕、石像底座的铁锈都十分清晰的映入玩家眼中。试问,这样的画质又有几人能够拒绝。
相信很多玩家有过这种感觉:想着玩一会儿打发时间,结果莫名其妙玩了好久。
这就是顽皮狗的高明之处。这个制作组合理且恰到好处的将游戏中所有功能板块拼接在一起,在某种板块带来的“新鲜感”即将消失前立刻转换模式,令人无法自拔。
刚刚根据地图提示找到关键物品埋藏地的你,似乎厌倦了边看地图边寻位置的机械性劳作。系统立刻为你安排下一模块,只要按着地图指引找到关键地,那么接下来要干的事,不是解谜便是作战。
有可能等待你的是“复杂版推箱子”“真人版斩首跳格子”等解谜冒险,也有可能是一堆敌人端着枪在搜寻你们的踪迹;此时,因为寻路带来的烦躁几乎要被消耗殆尽,玩家自然而然的投入到了下一阶段的体验中。
作战:
顺带一提,本作的作战系统难度不小。其主要原因归结于枪械精准度不高,弹道不稳,但话说回来,这不正是真实物理反馈的另一种表现方式么?
玩家需要利用古遗迹、山体、树林等大环境与敌人展开遭遇战。手中武器的种类取决于上一批击杀的敌人,他们用什么枪,你就用什么枪。
人物没有血条,受伤程度取决于屏幕灰白程度。当屏幕出现大面积渗血、颜色由明艳转为灰暗时,即是人物濒死前发出的警告信息,此时要么迅速击杀附近敌人,要么躲在掩体后静静等待,待到屏幕颜色恢复,便可继续投入作战。
敌人的武器以常见的突击步枪、霰弹枪等为主,副武器则是制式手枪的标配模式。
此类武器精准度不高,不容易击中敌人;如果求稳,不妨找到需要开锁的武器箱子,里面藏着精工级的大家伙,包括“华湖榴弹炮”“沙漠之鹰”“消音手枪”“火箭筒RPG”等威力不俗的火器。可别小瞧了它们,当遇到重型装甲车时,只有这些玩意儿才能助你脱离险境。
最后一个特色更像是游戏整体骨架中的血液,依靠它们,玩家才能将整部作品完美串联起来。
体术表演:
从《神秘海域·盗贼传奇合集》出来的家伙,别的不敢说,手臂力量绝对惊为天人。光是从高空坠落的瞬间打破惯性力道,凭借双臂紧紧扣住崖边的爆发性力量便足够令人赞叹(我做不到)。
只要足够带入游戏环境,玩家便能感受到攀岩运动带来的紧张刺激感。是的,游戏中的确需要这种元素,它能有效缓解玩家打瞌睡的坏习惯。
低头向下望,是高达数百米的万丈山涧,而主角却因为岩体风蚀现象严重而导致抓取失败,靠着队友的裤脚苟延残喘,等待救援。顺利脱险后只当是运气不好,下一刻,又自然而然的将绳索系在两片山崖中的枯木上,自己则扮演“空中飞人”在岩壁上奔走相告,刀锋上的舞者看到他也得礼让三分。
随着惯性的摆动,主角终于看准时机宕了出去。在一个尚不确定距离是否合理的情况下,操纵你的人全程咧着大嘴,心脏都要随着你的飞跃而快速跳动。
顽皮狗的目的已经达到,他就是要让玩家在紧张刺激中感受冒险的魅力,这不禁让我想起红牛举办的极限运动会了。
(PS:神秘海域的世界里,主角跳跃平台,岩体必因侵蚀老化而塌陷,撑杆跳的单杠必因年久失修而歪斜)
解谜:
首先笔者想说的是,只要玩家肯静下心来独立思考,大多数的解谜环节都能顺利通过,所不同的无非就是花费时间有长有短。
小型解谜任务:古代硬币收集环节。
按照系统提示和地图标记,古代硬币分别散落在原始平原上的各个角落,当主角驾车赶到,基本上都需要进行简单的解谜,系统是不会轻易将硬币送出的。按照常人的逻辑,有价值的东西一定藏在暗处。
所有硬币都有提示灯座(石制),看到灯座则证明硬币在其周围。
有些灯座立在湖里,明明标记的寻宝点就在脚下,为何搜遍附近也不见宝藏踪影?仔细观察后发现,除却爬不上的悬崖峭壁,脚下居然还有暗流涌动的河水,顺着关键的气泡查去,果然惊觉到雕像附近的水下别有洞天,潜水向下,行进片刻便是藏宝之地。
顽皮狗势必要将花样翻新,所以其他的古硬币要么被枯井下,要么就在敌人的武器箱中(估计是捷足先登),更有甚者,需要按照顺序在规定时限内将6个喷泉机关逐一踩过一遍,只要顺序不对,之前的努力当即清零,更不要说拿绳子在所有平台上荡来荡去的时间了。
大型解谜任务:场景解锁
大型解谜任务基本都是场景过渡的关键任务。依然拿《神秘海域:失落遗产》来讲,作品中出现的比较具有代表性的解谜任务之前也有提到过。即:“复杂版推箱子”“真人版斩首跳格子”等;
推箱子指的是利用光线照射角度不同,在九宫格内将石像进行移位,最终投射出的影子同时满足重叠两面墙壁壁画的内容。
真人版斩首格子的规则很有意思,在数十块石板上操控人物跳跃,石板阵中矗立着手持刀斧的护卫机关,它们按照相应的顺序对周围石板桩进行劈砍。人物每走一步,石像都会跟着行动一步,如果踏错位置,石像的巨斧便会正正当当的砍在人物的身上。
诸如此类机关解谜,只要多尝试几次,基本都能迎刃而解,问题的关键在于玩家愿不愿意进行独立思考。
代表部分:《神秘海域4:盗贼末路》越狱部分
《神秘海域:失落遗产》章末火车追击战部分
宛如动作电影般的叙事互动无疑再次为本作增色。无论是几年前兄弟三人为了保命在监狱内引发的暴动,还是几年后德雷克的哥哥萨姆与大佬“屠夫”共同的越狱行动,全程都充满了紧张和窒息的氛围,子弹从头皮飞过,在前有堵截后有追兵的状态下,主角还要穿梭在屋顶和房梁之上,依靠水管、屋檐等环境迅速谋求生路,全套流程玩下来意犹未尽,紧张刺激。
至于失落遗产最终的火车追击战品质就更好了,玩出了龙叔动作电影的效果。
飞驰的火车两侧是追击的敌人,从侧翼包抄上来威胁双女主的生命安全。你需要对着他们的轮胎一顿爆打,送给他们机毁人亡的代价;从火车尾追到火车头,一路飞檐走壁,利用车厢外沿、车门、两侧铁板窄路等环境因素不断向前推进,更刺激的是,偶尔还要在火车与敌人的追击车队间表演反复跳车运动,整体流程浑然一体,令人拍案叫绝。
作为一部第三人称偏叙事类的动作冒险游戏,笔者推荐喜欢《神秘海域:盗贼传奇合集》游戏的朋友们大胆尝试,游戏目前在夏促中迎来了它的新史低,不要错过。
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