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这是一款JRPG游戏。
游戏的画面大概就是闪3闪4的水准,夸还是能夸的,首先是立绘依然在线,BGM和CV水准也非常高。这是轨迹这个系列这么多年最主要的优点了。
至于建模嘛,质量就差强人意了,简陋的场景,粗糙的贴图,而且很多场景都是前作直接搬过来的,还只留个门不让进去。同样是20年的游戏,隔壁破晓传说画面是啥质量,你又是啥质量?
这个轨迹系列都搞了快20年了,黎之轨迹2都要来了,续作一直有说明还是有得赚的,但是真就指望吃粉丝吃一辈子?
本作的背景还是轨迹系列那个背景,虽然说叫创之轨迹,但是实际上,当成闪之轨迹4.5来看也没啥问题。
剧情是讲述了在闪轨4结局之后,以克洛斯贝尔的警察罗伊德,帝国的英雄黎恩,新生帝国解放战线的C为首的三个团队,讲述了闪轨的番外和后续。
就是这么多年下来,轨迹系列中间的坑还是有一大堆,盟主身份依然还是个谜,世界还是要毁灭,想知道后面法老控会怎么编--去玩黎之轨迹吧。
玩法上,本作故事采用了三线交叉的形式,当某条线路推进到一定程度时会出现「剧情锁」,会被强制切到其他角色继续游玩。但是这样一来就让游戏删掉了大部分无趣的支线,主线非常干练,而且可玩角色也是历代最多,对于喜欢这个系列的粉丝来说还是相当不错的。
战斗系统还是回合制的玩法,和闪轨区别不大,魔法,战绩,BP点那一套,玩过闪之轨迹的话非常好上手。额外增加了一个英勇狂怒的设定,可以用来发动一些指令,算是一个救场类型的技能。
系列特色的导力器还是那么个玩法,魔法和回路需要玩家自己绑定搭配--本作可是把历代角色都加进来了,主线还好,到了后面所有角色一个个自己配装备和魔法,工作量巨大。
为了让全角色登陆,闪2的梦幻回廊回归,这回叫做真·梦幻回廊,虽然说是异世界异空间,所有角色来这里都失忆了,但实际是一个可以让玩家自由搭配成员然后进行探索的迷宫玩法。
迷宫的地形宝箱都是随机生成,很有肉鸽的味。打完之后可以获得各种封印石来解锁各种道具,而获得的道具可以带到游戏正篇,通关之后就会回到梦幻回廊继续刷,可以说只要你愿意,还是很有玩点的。
至于一些小游戏和约会福利玩法就不多提了,感兴趣的可以自己买来试试。
游戏的DLC基本都是一些衣服,不影响游戏内容,买不买全看个人喜好。
有中文,翻译的还不错。
总结
本作作为闪轨的后续和补充内容,是不太推荐没有玩过前作就来入坑本作的,虽然本作也提供了前情提要,但是那玩意是给老粉用来复苏回忆用的,新玩家很难看懂。
虽然本作缺点一大堆,但是还是粉丝骂完记得买就行了。
最后我就问问,什么时候能学一下SE,重制一下初代作品?
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