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前言
《遗迹2》是由Gearbox Publishing发行的一款类魂类的射击动作冒险游戏。本作是之前畅销作品《遗迹:灰烬重生》的续作,延续了前作的战斗玩法,再一次踏上阻止邪恶摧毁现实世界的路途。
新的敌人、Boss,你可以选择独当一面也可以小伙伴们一起过关斩将。多种职业满足每个玩家不同的胃口,多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器、物品以及谜题等着玩家去发现,如果你卡关不防回村改造升级你的装备。另外游戏的优化是真的好,几乎没有卡顿的情况出现!
游戏体验
游戏一开始玩家将被带入一片破败不堪、杂草丛生的末日城市之中,玩家将和NPC同伴一起前往寻找传说中的安全实验室。但是路途上却是危机四伏,有各种闻所未闻的怪物向主角他们袭来,好在险阻之中有贵人相助否则游戏就直接进入Bad End了。在贵人的带领之下来到传说中的实验室——十三号实验室。废土生存题材的故事剧情、人类抱团取暖的聚集地、类似黑暗之魂的世界之石遗迹Boss门前的薄雾之门是否唤醒了各位内心深处的魂类游戏“受苦记忆”。
在本作中从你建立角色的那一刻就是又程序设定生成的世界种子,除了关键的剧情、道具等都是随机生成的,这样的好处就是玩家每次创建新的存档都会有不一样的体验,加入好友的世界也不会为太重复的关卡而感到乏味,但是最大的弊端可能是某些攻略博主会在墙角落泪了。本作建立角色会让玩家选择如性别、声音、发色以及印记等定义你自己的角色,但是没有加入捏脸体系实属感觉些许遗憾,这样就看不到像永劫无间那样稀奇古怪的造型,毕竟是支持联机的游戏,玩家内心的渴望还是希望好友看到我的捏脸“杰作”。
跟随剧情,玩家会学会游戏内的基础操作,本作不支持日常角色跳跃的,需要有跳跃点才能执行跳跃操作,支持枪械和近战兵器攻击,不过一般使用近战攻击的情况很少,毕竟远程武器操作简单回报高,谁也不想冒着高风险去打出低回报的操作。职业系统丰富,到达安全区之后玩家就会接到从无业游民转职的任务需求。初始提供给玩家选择的职业有五种,分别是猎人、医务兵、挑战者、驯兽师以及神枪手,每个职业都有着自己的特性和专属技能,比如猎人的远程输出伤害非常高,但是不是很适合独狼玩家选择;医务兵正如其名,团队中的奶妈,可以给队友提供大范围的治疗、护盾效果等,但如果你是一个喜欢持续恢复能力的独狼玩家,也不用太担心医务兵是独狼累赘,本身游戏内的武器、配饰搭配起来单刷效果还是蛮不错的;最后就是挑战者、驯兽师以及神枪手是我个人非常推荐玩家们开荒使用的,挑战者拥有大宝剑,近战武器酷炫且攻击范围大,并且还拥有第一次死亡之后原地复活的能力。
驯兽师则是召唤一只猎犬协助你一起战斗帮你吸引敌人火力,并且和挑战者一样第一次死亡时狗子还会救你一命(但是前提是你还有复活币);最后就是神枪手是我最喜欢的职业,因为他看起来非常像守望先锋的麦克雷haha。而且选错职业的玩家也不用担心,后续流程之中可以购买到对应职业的道具就可以进行职业的切换,但你以为本作的职业系统仅此而已的话,那么就大错特错了,本作支持双职业系统,而且还有隐藏职业,如召唤师等,两两职业搭配组合,让你在游戏中找到不一样的乐趣,并发挥在开荒中无限可能。
游戏地图设计非常庞大,跟随主线剧情还能在地图上找到不一样的箱庭挑战,游戏地图设计的很友好为探索的区域标记的全是红色方便玩家们去探索。如果你实在找到方向该往哪里走你可以打开大地图会有前往特殊标记的地方就能找到主线剧情任务地,当然如果找到白色任务地指示一定要去里面探索一番,里面不仅会有制作组做的稀奇古怪谜题等着玩家更是还有丰厚的装备奖励等你去获取。比如充满地刺的冒险关卡,甚至还有迷惑你双眼的虚假跳跳乐(本来正想吐槽游戏的跳跃体验非常差的时候,原来跳跳乐里有看不见的桥梁)。除此之外,游戏内还有许多隐藏元素和谜题,如初始福特家里的密码箱能开出前期开荒神器MP60冲锋枪,后面在箱庭里还能找到许多根据周遭环境进行解谜的元素。
游戏的优化以及联机体验感觉本作做的还是非常不错的,至少笔者在游玩的过程中没有出现卡顿、掉帧现象,联机的话为了联机体验良好用了加速器,几个小伙伴加速相同节点即可,非常稳定没有出现吞弹、瞬移现象。如果你是一位类魂爱好者,并且正在找一个与好基友组队开黑的好游戏,那么本作可谓是你不二之选的作品。
总结及推荐人群
优点
优化不错,操作流畅、手感丝滑
职业系统丰富
关卡设计出色,探索元素颇多
缺点
跳跃虽然不是重点,但是跳跃体验不是很好
推荐人群
推荐喜欢类魂游戏,喜欢联机刷宝的宝子们购入
文:Garen
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