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前言
《我是未来:悠闲末日生活》是由tinyBuild发行的一款休闲生存探索游戏。玩家从冷冻仓里苏醒而来,发现周遭环境以然是一片废墟,你为了在这个末日世界生存下来,开始了你的捡破烂生活。玩家可以在游戏中体验到种田、建造科技、休闲钓鱼以及战斗玩法,基本上所有的末日生存的架构已经成型,目前游戏尚处抢鲜体验阶段,希望能够更加完善除了生存建造以外的休闲玩法,比如钓鱼,鱼虽然是生存的食物其实它也可以成为收藏元素,鱼有各种珍稀度、长度、大小等等。游戏还有些操作细节需要优化,这样让玩家玩起来会更加流畅,期待游戏的正式版到来!
游戏体验
游戏以末日未来科技为背景,主角从冷冻仓复苏归来,但是发现这个世界已经物是人非。玩家将扮演主角在这个世界里生存下来,游戏的视角不经让我想起来上周才发布正式版的大火游戏博德之门3,目前不支持手柄操作,仅支持键鼠,不过可惜的是并不是点击鼠标控制角色移动,操作、旋转视角等是通过鼠标进行操作,而移动是使用键鼠,个人感觉稍微有点点不方便。起初可以自定义角色的外观,不过可选项少之又少,不知道正式版会不会提供更多人物细节定义选择。
跟随游戏的指引,玩家可以学习建造生存并且还可以了解到目前世界的知识,比如具有攻击性的电虫晚上才会出来,一出来就会搞破坏,白天它们就躲在阴暗角落休息。本作的各种建造和探索非常偏向于线性化,基本上是想去一个区域就得去上个区域收集关键材料或者制造出去下一区域的关键道具。本作的提示指引做的不是很细致,我想要制作一个高级道具,它提示我需要通电工作台,但是因为我没有触发关键的要素,我就不知道怎么制作发电的建筑,这也是我觉得本作属于线性生存探索的原因之一。提及指引,游戏的任务提示、建造材料提示我也觉得非常需要优化,建造一个建筑只能点击建筑才看得到还缺什么材料,玩家们经常出去采集的时候忘了需要什么材料、需要多少这个材料。目前本作是没有批量制造的设定,所以你需要一个一个的制造,好在制造按钮长按不动的话是可以持续制造的。
除了建造以外,游戏还有其他游玩元素,如种植,在探索的过程中你会捡到许多植物的种子,你可以拾取起来在你的“菜园子”里进行种植从而达到食物自由,不过友情提示小心晚上电虫光顾,将你的“菜园子”掀翻;钓鱼,钓鱼在本作中感觉是比较鸡肋的,没有太多新颖的玩法,如果不是为了材料和打水,我估计很少有玩家会去坐升降机看加载动画吧;探索元素,这个是我觉得最有趣的玩法之一,当你解锁了智能塔之后,就可以去其他区域探索,有的区域可以购物、有的区域可以搜刮资源而还有的区域是可以体验一般简单的解谜玩法。
总结及推荐人群
优点
不错的探索玩法
忙忙碌碌的末日生存建造
比较解压的拆破烂玩法,部分破烂(如微波炉、电水壶等)可以放大拆解
缺点
建造所缺材料可以展示在提示里
建造支持批量操作
后期玩法重复枯燥
推荐人群
目前架子有了,就是优化完善问题,如果你喜欢末日生存建造的玩家可以尝试!
文:Garen
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