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坦白的说,对于免费游戏我是有一种偏见的。多数情况下,单机游戏免费意味着它目前是在试错,游戏品质还达不到大众的要求。同时优秀的游戏离不开持续的更新,免费则难以支撑其后续更新。因此在朋友推荐下,即使看到《光明王传说》目前有90%好评,我还是有点犹豫,不过想想反正免费,那不如试试。
几年前,国产、独立制作人这样的标签是很有好处的,天然多些关注度,如今却有渐渐滑向负面的趋势。EA跑路恰烂钱,卖房营销等套路剧情层出不穷。经历这么多,看到《光明王传说》可真是觉得它眉清目秀——小透明莫得宣发甚至没点水花,虽是免费但也是完整版了,体验还不错。首先是引擎实在太老,游戏甚至没做全屏模式,操作只能键盘,局限很大,甚至有时候按别的键还出问题了,估计有点小bug。但是游戏剧情是真的不错啊,西幻风格加点东方元素的小白文,而且不会无脑,剧情反转,还是相当过瘾的。然后游戏性虽然十分落后,但也不失策略性,总体来说完全超出我的期望了。
算了算自己也有十年网文经历了,从一开始的小白文入坑,当年中原五白的作品我基本都看过。到后来不那么喜欢小白文,再到后来工作后理解小白文,现在就感觉一个故事够完整,人物塑造丰满,文笔细腻,有高潮就已经够好了。《光明王传说》的剧情就是典型的小白文,故事一路发展,没有特别烧脑的算计。相比较其它小体量的剧情类RPG,还是不错的。
之所以这样夸它,是因为剧情一开始它就预判了我的预判,让我瞬间感觉,哇,简直是心有灵犀——在通过序章之后,王子与身边唯一的守护骑士逃难到一个小镇,在权力余威下,镇长答应接风洗尘,但是需要守护骑士去做任务,这期间王子的安全由镇子负责。这个场景非常有意思,叛军大获全胜,影响早已辐射到全国各地。结果王室唯一幸存者如此不设防,任凭别人将唯一的心腹支走。其实剧情没把王子刻画得这么蠢,即使后来他依旧表现得很天真。剧情的后面反转很多,还是建议亲自体验,免费的游戏,0元购吃不了亏上不了当。
有一说一,游戏在游戏性这方面实在粗糙(不论是一开始的观感,还是深入接触后的体验),全程只能键盘操作,还只能按选项走。还好游戏粗中带细的,有些地方需要计算,不动脑子说不定老卡关。
首先是类似于逆转裁判的线索推理。我没玩过前作,但在《光明王传说》里,这个推理还是很考验逻辑性,有点意思。第一步是线索收集,这没什么好说的,一个个按过去收集就完事了。第二步是推理,要选择正确的线索才能推理下去,这一部分有点意思,例如海墨去世那一段推理,不好好倒推还真不好过。然后是类似回合制战略的战斗部分,元素很少,攻击力防御力两种属性,特有技能也少,在缺少直接指挥的快感下,只能按选项操作,乐趣其实有些大打折扣的。总体来说操作简单,还是有点游戏性的。
游戏的画面其实相当不错,几张cg接下来当壁纸都不错。剧情与游戏性,在这个价位(免费)可谓是超值。更难得的是,我看到的是一款用心的游戏,反正免费,游戏时长6h,各位有空试试。
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