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这是一款卡牌玩法的城市建造游戏。
游戏的画面是折纸卡通渲染风格,色彩鲜艳,风格很有水平,看着还是挺有梦回童年的感觉的。
游戏没啥背景,就和玩有着特殊规则的桌游一样。
玩法上,就是在一张桌子的棋盘上进行建造,棋盘是20*20大小的正方形,玩家需要在棋盘上尽可能的制造各种建筑,提升人口,直到格子被填满或者中途出现什么特殊时间而暴毙。
玩起来规则就相对复杂一些,首先游戏里的建筑都是各种卡牌,而建筑卡都需要玩家消耗金钱来建造。
每回合的金钱有限,而提升人口就能获得更多金钱上限,用完之后只能等到下一回合才会恢复--当成炉石中的几费就行。
游戏有灾难事件和四个资源要求。
灾难事件每过3回合和7回合的时候都会触发,7回合之后归零重新开始计算。还有水,电,安全,自然四个资源要求,这四个资源每有异种降到0一下就会触发一个红色警报,如果有三个红色警报当局游戏就会结束,卡牌里也有一些红色建筑,这些建筑有倒计时,如果倒计时归零也会触发红色警报。
游戏结束之后回根据玩家的人口来计算得分,得分高可以提升市长等级,解锁更多建筑卡牌。
而抛开这些规则,游戏本质和其他建造玩法的游戏区别不大,安放道路,在道路两侧放置建筑,人口建筑放在公园,警局之类的建筑旁有加成,放在工厂附近就会有debuff,难点并不是在如何建筑上,而是难在灾难事件,资源管理和能否抽到你想要的卡上面--当然,最难的还是特殊事件。
所以一开始,十分钟就重开一局是很正常的,哪怕后面等级高了,解锁的建筑更多,运气不好照样重来,整体体验虽有策略性,但更多还是看脸。
有中文,翻译的水平一般。
总结
美术独特,玩法还算有趣,只要不上头,当成一个消磨时间的小游戏偶尔玩一把还行。
喜欢卡牌建造游戏的话可以试试。
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