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宇宙对我们来说或近或远,虽然我们更多的是在科普类的节目上看到宇宙,我们都是它的一部分。宇宙总是充满着各种不可思议与难以置信,我个人认为想要深刻的了解宇宙,除开科学,还要有一点浪漫。
除开galgame,宇宙相关的游戏可能就是最戳我的了。我与游戏作者们通过游戏,相互探讨对宇宙的见解。这场交流会不需要对人生进行什么规划,也没有现实的压力,我们要做的只尽情的想象以及沉浸。
宇宙对宇宙来说很年轻,但对我们来说却很古老。或许及时行乐才是结论吗?
提到女巫,我就想起《哈尔的移动城堡》中的荒野女巫,住在远离喧嚣的房子里面。如果用一种颜色来代表我对女巫的印象,那应该就是深紫色。
我是万万没有想到,有一天女巫和宇宙能产生联系。在玩这个游戏之前,我能想到的他们之间的共同点可能就是颜色吧,都是深紫色。
在游戏世界观中,不同时空、不同星球、不同职业的女性会在某种条件下完成飞升变成宇宙女巫。女巫们会继承前世的记忆以及职业,与其说是女巫,不如说是会一点魔法的普通人?
女主名叫福尔图娜,职业是一名占卜师,相比其他建筑师、植物学家什么的,感觉女主才算是真正的女巫。200年前,女主通过占卜,预言出女巫团将走向衰败,而后被首领放逐1000年。于是乎,女主和她的房子便开始了宇宙流浪。200年后,也就是游戏刚开始,女主心中怒火终于战胜了理智,她选择召唤巨灵来帮助她复仇。(PS:我选的是纯复仇线,当然可以选其他的)
没飞升前,女主有个姐姐和一个闺蜜,她们会一起开着女主的餐车去海边看流星雨,讨论者属于她们那个年代,她们那个年纪该讨论的事情。那时的女主就是个喜欢占卜的普通女孩罢了。
如果不是那场意外,女主没有飞升,可能她和她们的生活就如同女主占卜中所说的那样,真实而平淡。
虽然但是,女主还是通过那场意外飞升了。飞升后的她也交了两个全新的好友,一个是脾气火爆、直来直往的战士,另一个则是性格柔和、遵章守纪的植物学家。在得知可以探望女主后,她们俩也是头两个来看望女主。
游戏玩法便是制作自己的塔罗牌,并且用它进行占卜。每次占卜可以得到的信息是很多的,你得选择一条作为最后占卜的结果。
塔罗牌制作
塔罗牌分为三个部分:领域(选择塔罗牌的背景),奥义(卡罗牌里面的主体部分),印记(一些装饰)。在选择好这三个部分之后,你就可以对卡牌进行自己的创作了,一套下来一张属于你自己的塔罗牌便有了。
有了卡牌,我们就只需要等愿者上钩,在窗户前静坐,等想要我们占卜的人到来。
每次占卜的结果和我们对话的选择都会导致故事走向不同的发展方向。可能一些特定的结局会用到一些特殊的卡牌。
卡牌制作和占卜,我感觉应该是我小学的时候同班女生喜欢玩的东西吧。我感觉这些东西就跟男生小时候喜欢模型车一样,可能长大也喜欢,但碍于面子不方便表达出来。有没有一种可能,不管多大的女生都喜欢占卜呢?当然,这只是我猜的。
实话实说,游戏中的很多对话让我这个直男难以选择,我可以明显感觉到负责人物对话的这个人99%是女的。我感觉我玩这个游戏之后对女生的思考方式有了一定的了解。
游戏中我可以感受到制作组对现实、宇宙、特别是女生之间的那一种复杂关系都有自己的感悟。也算是让我在玩游戏的过程中有了自己的思考。
最后,这个游戏的对话选择再一次让我知道了语言的魅力。因为这个游戏的一些对话,它表达的意思都差不多,但其中某几个选项,你如果真的说出去这个话的味道就变了。所以这个游戏告诉我,要做一个高情商的占卜师。
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