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花本无情人有情,桃源有隐事无隐。
莫待佳卿生彼岸,只愿情真不孤心。
视觉小说玩多了,对于校园类、都市类的视觉小说反而产生了一些厌烦:啊这里应该是这样的套路,那里应该是那样的设计……所以,玩一些非常规类的视觉小说,也是有助于换换口味,《葬花:暗黑桃花源》显然就是这样一部有着非常规趣味的视觉小说作品。
“晋太元中,武陵人捕鱼为业……”玩着这款游戏的开头,我的脑海里就响起了这首中学时期已经背烂的《桃花源记》。
很显然,以《桃花源记》为蓝本的本作,其中的隐世“桃花源”,与《桃花源记》的桃花源记有着异曲同工之妙,但也有着不同之处——这个桃花源,处处透露着一丝诡异的暗黑气息。
都说好奇心害死猫,让你晚上乖乖呆房间,你个外来人晚上出去,得,碰见鬼了吧!……看上去有些恐怖的山鬼,由人变成的家畜,以及渲染的诡异夜晚氛围,《葬花:暗黑桃花源》看似暗黑,实际并不算特别恐怖,即便是不喜欢恐怖游戏的玩家,我认为是完全能接受这部作品的。
一位人生的失意者,偶然间误入隐世桃源,遇到仙女般的古代女子,和热情淳朴的隐居村民。却无意间窥见夜间村落的另一面,一段暗黑深邃的故事就此展开。
白天与夜间的对比不算少见,甚至可以说是有些套路,其实一开始我就猜到了故事的发展,但本作的处理手法比较稳妥,逐步推进的剧情,抽丝剥茧的叙事手法显得几分功力。
通过白天村民的友好与夜晚阴森氛围下的调查时逐渐发现的真相,特别是女主双花白天的温柔娇嫩与夜晚的形成鲜明对比,更是为这个设定增添了几分“彼岸双生”的味道。
游戏设置了许多个结局,并且用抉择选项导向许多条路线,可惜的是很多剧情是重复的,虽为省力之举,但观感确实不太好,不过好在大部分剧情质量足够。
如果生命永恒,是福是祸?
“长生”二字,承载着生命的重量。本已是枯骨,却为何仍在延续千年的苟延残喘中,逐渐腐朽?如同深渊一般,这个看似美好的“世外桃源”或许并不美好——
《葬花:暗黑桃花源》的背景,是一段凄惨绝美的故事。本是春秋战国时期覆灭的国度,被公主花用长生石所拯救续命,长生不死的人们,在这里开始了千年的隐居。白天是公主花制造的持续一年的轮回梦境,夜晚则是不死之人的彻底疯狂。
本作的背景设定令人惊叹之余,也在思考着一些道理:有限的生命很短暂,但无限的生命却很痛苦。也许对于他们来说,死亡才是一种恩赐的解脱。
如水墨画一般,《葬花:暗黑桃花源》的美术功底令人惊艳。不管是人物立绘的质量,还是场景的细节,乃至CG数量的丰富程度,都令我赞叹有加。
正如桃源的美丽,本作能征服一部分玩家的道理,就是这出众美丽的美术。
《星空》还有半个月就要发售了……我的魂早就飞到那几千个外星球上了……咳咳,扯远了。
魂归何处?既是桃花绽放的埋骨地,也是泛起涟漪的星空湖。
桃花源的星空湖上洒下了皎洁的月光,婀娜起舞的双花在娇艳欲滴的火红中凝望着眼前所爱,楚楚动人的脸庞上却挂着一丝凄清。这是一场跨越千年的对视,一次生与死的诀别,一段灵魂的爱恋交流,令人叹惋,令人拍案。
这是一款多线路多抉择多结局的游戏,繁杂的故事线路图令人眼花缭乱,《葬花:暗黑桃花源》中黑夜与白天相映衬的悬疑故事令人称奇,如水墨画一般的美术令人惊艳,可歌可泣、跨越千年的爱情故事也足够精彩,更重要的还是非常规的设定带给我些许新鲜感。
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