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前言
《机战佣兵™VI 境界天火™》是由FromSoftware Inc.制作的一款机甲题材的动作冒险游戏。玩家在游戏需要自定义自己的机甲前往不同的战场,完成那些不可能完成的任务,游戏以大章节小关卡的形式让玩家体验过五关斩六将的快感。玩家可以随心所欲的搭配自己的装甲,除了对战斗无影响的配色、贴纸以外,还有许多装甲本身的DIY,如躯干、双手等,不同的装甲可以打出不一样的战斗风格和战斗效果。在面对不同关卡的Boss时卡关了,不妨试试切换装甲部件更换战斗风格,很多玩家说游戏有点魂系,不过在游戏前期并不像魂也不坐牢,基本上搭配出一套自己的套装就能打穿,但是后期多周目本作逐渐就露出了他原来的面貌。总体来看,本作有着优秀的机甲Boss战、超高速硬核缠斗博弈以及超多改装部件丰富你的构筑,推荐喜欢华丽、畅快机甲战斗玩法的玩家来游玩~
游戏体验
本作其实更为爽快的战斗是在中后期,前期随便组装你自己顺手的部件就能莽过去,不过相信不少玩家在序章飞机Boss那里吃了瘪,由于那个时候还没有解锁机甲组装功能,你只能使用系统默认搭配的配装进行迎战,因为前面基本都是杂兵几枪就能了结,所以我以为这个Boss也是让我们练练手的,最终还是弹尽粮绝饮恨西北。与这个Boss战斗尽量算好体力槽和攻击距离然后冲上去近战武器莽两刀伤害是最高的同时如果还有空挡,你还能在塞几发导弹。如果你是手残你也可以利用下面的掩体躲避攻击然后卡视角上去近战莽它,切记不要贪刀。这关Boss过了,本以为是开胃菜,但是接下来一系列任务小关卡都是没什么挑战难度的,还是得去往多周目。
本作要想战斗爽快,那么最离不开的就是本作核心机甲DIY玩法,一个机甲你能想到的大部件都是能够更换的,譬如腿部、躯干、双手、引擎以及武器等等,但是也并不是让玩家随意搭配没有限制,EN、负重会影响出击,腿部零件影响负重、发动机影响EN负荷(能耗),提及这些参数,本作的属性指引做得不是很走心鼠标移入没提示就算了,打开帮助功能看到对应属性提示描述得云里雾里。
机甲部件解锁方式并不是在地图上拾取,本作并没有探索元素,所以玩家不用担心漏了什么东西没拾取,机甲部件大多数都是从商店购买,还有部分是通过一些特殊任务获取,如完成训练任务等。训练任务强烈推荐玩家全清,不仅送零件,还会解锁对应成就获得贴纸。但是说本作没有探索元素,其实部分任务是有隐藏精英怪的,击败他会获得战斗记录,获取一定的战斗记录会解锁奖励,如果没收集到虽然无伤大雅,不过一些强迫症玩家肯定是忍不了的,而且每个任务还有评分,如果你不满意就可以进行任务重玩。
本作自带辅助瞄准,标准的准信其实提供了许多敌人重要信息,如敌人弹药容量、敌人耐力条、你与敌人距离以及你的导弹锁定数量等。武器的伤害也是多种多样,如实弹伤害、爆炸伤害、能量伤害等,有的敌人会有脉冲护盾,那么你用对应脉冲武器破盾速度就相比于其他方式快一些。游戏中期还会解锁类似于RPG游戏的天赋系统,击败模拟AI获得芯片去解锁天赋,个人非常推荐玩家前期解锁突击装甲这个天赋技能,因为很多时候你对战Boss的时候把Boss打出僵直但是你身上所有武器弹药都在冷却,这是给Boss来个突击装甲伤害,不仅可以造成伤害还可以把周围的敌方火力都抵消,非常的实用。
总结及推荐人群
优点
广阔的场景关卡设计
爽快且迎合的机甲战斗
细致且丰富的局外配件构筑
多周目难度提升,喜欢挑战的玩家狂喜
支持PVP战斗,不过可惜的是没有奖励
缺点
每个关卡地图虽大,但是缺乏探索互动元素
有的关卡略微乏味,有种堆怪重复的感觉,精英人形怪缺少特色
不能手动存档、存档位只有一个,小蓝熊无差别检测导致游戏闪退坏档,只能重新开档
推荐人群
推荐喜欢机甲战斗玩法的玩家尝试
文:Garen
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