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这是一款像素风的JRPG游戏。
游戏的画面虽然是俯视角的像素风,但是这个精细程度还真的是非常厉害的,细节也非常出色,在像素游戏里应该算是上等水平了。
战斗时候的招数也很有JRPG那个味,头一次看的时候会觉得这个战斗表演很炫酷,虽然后面看次数多了新鲜感会下降,不过那都是打几个小时之后的事情了。
如果只是在画面表现上,那本作绝对是好评。
游戏的背景用的是制作组之前的信使相同的世界观架构,两位双至日勇士和邪恶术士战斗最后发现自己的使命,拯救世界的故事。
玩到后面发现还是挺有勇者斗恶龙11那个味的,都可以穿越时间,然后拯救之前为了保护主角而死去的重要伙伴,最后得到一个非常圆满的结局。
剧情总体来说是比较老套的王道故事,勇气,友情和奇迹巴拉巴拉这些,不过虽然老套,但是演出效果相当不错,所以这个剧情我个人觉得还是非常好的。
玩法上算是标准的JRPG玩法了。
回合制战斗,属性克制,跑地图,做任务,解谜,烹饪,钓鱼这些标准JRPG玩法,可以说是该有的不该有的是都有了。
前期虽然是线性流程,但是到了中期,就能自行在一张大地图上进行探索,还能建设一个属于自己的小镇子,还是很有乐子的。
比较有特色的就是它在回合制战斗中加入了类似QTE的玩法,就连普攻和防御,只要在合适的时间按照提示按下对应的按键,都可以提高和降低伤害,技能就更不用说了,只要按键时机对了,那就能打的非常花哨。
比如瓦莱蕾的初始技能就可以不停在敌我之间弹射,最后能打出非常高的伤害,配合出色的音效,还真有种玩音游的感觉。
其他技能也各有特色,可以说是参与感十足了。
同时也有一个只要打出特定的攻击,打破敌人头上的标识,就能终止敌人技能释放的玩法,虽然并不算特别独特,但是配合这个回合制还带QTE的战斗体验,还是能带来足够的乐趣的。
不过战斗方面也不是没有问题,玩到后面,就会觉得这个QTE战斗玩法略显墨迹,很多敌人的不管啥属性,都会用同一个技能,我方能用的技能也会较为重复,让战斗乐趣大打折扣。
至于解谜玩法,只能说有的谜题是需要特定道具才能解锁,再加上任务没有非常明确的指引,寻找起来还是比较浪费时间的。
有中文,翻译的很不错。
总结
作为一款像素风的JRPG,虽然有一些小问题稍微影响了体验,但是总体来说本作的质量还是非常高的。
就是这个国区165块的价格,四方旅人是吧,个人觉得100左右就比较超值了,目前这个定价还是稍微有些昂贵。
如果喜欢JRPG的话,还是非常推荐尝试本作的。
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