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这是一款带有视觉小说要素的模拟经营游戏。
游戏的立绘非常精美,背景和妹子的图都画的非常好看,尤其是一开始那个庭院的背景,非常惊艳。
妹子的立绘是日萌系,水准也非常高,如果没用什么AI工具的话,那这个制作组的画师真是老牛逼了。
给画师加鸡腿,而且是鸡腿给到满的那种。
不过分辨率方面,对宽屏不是很友好,我显示器开宽屏分辨率,立绘被拉伸之后就不是很好看了。
再提个小意见,确认行动的时候可以加一个空格或者回车确定的功能,我可以拿鼠标去点取消,确定还要用鼠标去点感觉还是稍微有点麻烦的。
游戏的背景是带克系的世界观。
玩家作为教授的养子,收到通知去接收教授的遗产,再最后教授的遗物都要被拍卖完之前,拿到了最宝贵的遗产小叶子和庭院的继承权,为了还债,主角只能把继承到的庭院变成旅馆,带着小叶子开始了还债之旅。
之后随着流程开始把几个妹子都变成员工之后就算是正式开始经营了。
经营的部分还是比较简单的,只要提升客房等级,准备好各种材料,用来炼金并研究各种配方就能源源不断的挣钱了。
这不过感觉这部分玩法数值方面有些问题,一天就那么一点行动力,但是要干的事情却特别多,打扫旅社,探索收集材料,增加妹子好感度,升级房间这些全都需要消耗行动力。
我个人的建议是当一下叮达人,这样会舒服非常多。
而且由于要干的事情特别多,导致操作起来就非常繁琐,最难受的就是要读条。
就说读条这个事,我开变速齿轮都不能快速略过读条,一个视觉小说中的模拟经营玩法,又不是说是什么3A需要过场,你搞这么个读条除了浪费我两秒钟,还有什么其他意义吗?
相较于模拟经营的部分,游戏的文本给我的体验会更好。
尤其是小叶子这个角色,我是最先把她的好感度拉满的,一系列的剧情会告诉你,原来玩家扮演的男主小时候就和小叶子的原身叶萤有了羁绊,也是小叶子下定决心哪怕变成人造人也要活下来的勇气来源,中间还玩了个凉宫的梗,想要和主角有个完美的一天,无限轮回在游乐园的一天。
总的来说,对比这个体验不是很好的模拟经营玩法,游戏的文本方面质量是要更好的,这个虽然猎奇但是画风很好的克系背景也很有意思。
总结
虽然模拟经营的部分稍微拉了一点,但是游戏的画风非常棒,文本也是一流,虽然还没打穿,但是这游戏已经勾起了我的好奇心。
决定后续通关看看结局是啥样的。
同类型的游戏里,上一次让我有非常不错的感觉的游戏叫小白兔电商。
原价35,我觉得还是比较划得来的,喜欢这类型游戏的话还是很推荐试试的。
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