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这是一款很有特色的恐怖游戏。
这游戏我觉得最牛逼的地方就是它的画面,虽然在设置里面可以调1比特或者2比特,但是实际上,我觉得本作画面给我的最大的感受就是“能动的恐怖漫画”。
虽然有多彩色画面,但是如果能全彩的话就更牛逼了。
游戏的背景设定引用了伊藤润二的漫画,克苏鲁神话,日本都市传说这些诡异恐怖世界观的融合版本。
说伊藤润二如果你不知道的话,那说富江,听过的人应该不少吧?就是那个美到极致能吸引男人到将其分尸,而且尸体又能重新长成新的富江来无限增殖。
克苏鲁应该知道的人更多一些,反正网络用语掉san就来源于它。
游戏的剧情说的是80年代的日本盐川市,这个城市出现了很多诡异的事件,一些邪教份子在这里举行神秘仪式妄图唤醒那些克苏鲁的旧日之神,不仅失踪的人越来越多,海边还出现了恶心的生物。
玩家随机到的主角准备开始调查,准备拯救这个末日即将降临的世界。
流程很简单,就是在家里开启调查给的五个随机事件,总共应该有十几个事件吧,每次都会随机几个出来,每个事件都会有不同的结局。不过无论这些事件结局是好是坏,都不会影响主线结局。
只要全部调查完成收集到全部钥匙,就能去开启被诅咒的灯塔,解决掉boss,阻止灯塔里的仪式,就能拯救世界,这局游戏就算得到一个好结局了。
但是想完全通关,那这么多随机事件,每个事件又有不同解决,想要体验到全部内容,还是需要花点时间的。
因为有生命值和san值的设定,坏结局也稍有区别,要么是生命值清空就是死在怪物手里,要么是san值清空被关进精神病院,以及毁灭度涨满,旧日之神出来,毁灭了整个世界。
玩法上来说,主要的玩点在于那些随机出的调查事件,这些事件都是日本都市传说,比如裂口女,病变美人鱼之类的,每个故事还是很出彩的,而且还有不少伊藤润二的彩蛋,比如能在墓地看到富江的坟墓。
如果对这些故事感兴趣的话,多试几次看看小事件的结局也会觉得很有意思。
不过稍微拉跨的就是这游戏的战斗系统,玩起来特别单调。
虽然可以拿武器,用技能什么的,但是回合制战斗,搞个可以安排动作的行动条,你以为能有点策略感,但是打到最后说白了就是换血,而且难度真的和随机到的角色以及拿到的武器有关系,而且还有非常看脸的判定机制,如果运气不好,那游戏体验就不是很好。
新加了简中,很不错。
总结
画面很牛逼,虽然战斗略显拉跨,但是每局的调查事件的故事还是很有意思的。
而且实际上玩起来并不是特别恐怖。
对克苏鲁,伊藤润二感兴趣的话,还是推荐尝试的。
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