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虽说《恐怖的世界》这款游戏于近日正式发售,但实际上早在数年之前这款游戏就已经悄无声息的出现在了Steam平台,用悄无声息一词来形容也是不太恰当的,实际上这样“标新立异”的一款游戏任谁看过之后都会留存有印象的吧?
而我早起将本作加入愿望单正是源自于这份强烈的视觉冲击。
毋庸多言,美术风格一定是游戏内扫视过去最吸引玩家的方面;其实我有些不知道如何去界定本作的美术风格,游戏内基本都是以黑白色为游戏美术的主旋律,所以游戏更名为“黑白的世界”也没有什么不妥之处吧?
言归正传,关于游戏内的美术实际上是有鼎鼎大名的伊藤润二先生担任的主美,对猎奇、恐怖类漫画感兴趣的玩家想必都对这个名字不陌生,所以说只是单纯的从表象出发这个1bit的游戏世界也足够让我们心驰神往,当然,前提是你真的对恐怖游戏抱有热爱,且能扛得住接下来的“掉SAN”。
关于游戏的玩法简单来说就是跑团+肉鸽,玩家要做的就是在这个神秘都市中探寻一个个传说故事的真相,以及和背后降临的古神展开一场对决。
如此设定至少在本作内划定的领域中可以算是比较吸引人了,但实际体验下来我只能说设定本身并不存在问题,玩家在流程中开始的调查、解密、战斗环节某种意义上在这个大框架下也已经发挥足够出色,但这一切的体验都需要考虑——跑团的大前提。
跑团如果能够让玩家感受到快乐,那么我想首先需要你拥有足够的想象力,如若不然在本作内你就陷入到“就这?就这!”的怪圈内,上面提到的大致流程环节是很考验玩家胃口的, 尽管游戏内存在着随机元素,但实际体验下来你会发现剧情方面突出的就是一个“神秘,但话不多”玩法上也不过是完成解密、战斗环节去收集钥匙。
在游戏初期我们可能会被这样怪诞世界的所吸引,但体验一段时间后我只能说如果你不是长期对此类游戏感兴趣的玩家,那么本作可能真的只适合你“云”通关。
它的美术和世界观足够吸引玩家入坑,但玩起来和看起来本就是两件事情,所以这里建议玩家能够提前了解一下本作再决定是否上手体验吧。
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