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这是一款偏文字向的模拟修仙游戏。
游戏的画面偏动漫风,总体看着还行,但是就有一个问题,人物太丑,这个不是说NPC不好看,稍微玩了一下,有名有姓的NPC都还不错,师妹也怪可爱的,但是捏脸的时候,那个脸型,眼睛,下巴,不管怎么配都觉得不好看,我作为一个老直男,也不指望捏娘炮那样的美型角色,但是你让我怎么捏也配不出一张好看的脸是不是就有点过分了?
尤其是这个眼睛,不是吊眼就是外扩,黄油里的熊都没眼睛扩那么开,明明美术水平不差,弄这样的活出来确实不行啊,建议改改。
其他方面还行,毕竟这游戏10G大小,感觉大部分是美术素材(可能那些live 2d占了一大部分),总体来说画面还行。
剧情也没啥,就是凡人修仙之类的设定,玩家可以选择出身,属性,天赋,再roll一下灵根和词条,就可以正式进入游戏了。
玩法上,虽然设计了探索,战斗,宗门,挖矿,炼丹之类的各种系统,但是感觉只是个骨架,玩法还是不够完善。
战斗也是回合制的玩法,机制很简单,每回合下面的剑气值会增加,玩家需要消耗剑气值释放技能,技能配合功法有一些加成,可以每回合用掉剑气值也可以直接略过本回合积攒剑气值,等到下回合打出多个技能一次性把敌人带走--搞得和玩炉石一样,不过联动没有炉石那么花哨就是了,总体来说还是比较简单的。
可探索的地图挺大,探索中也会遇到各种奇遇事件,还有类似爬塔的副本玩法,不新鲜,但是也没啥大毛病。
目前感觉数值的设定有点问题,玩家的收益并不是特别好,稍微玩了一下想走一下主线,发现麻烦的一批,刷各种材料道具个人感觉还是很消耗耐性的,这里提个建议,如果选的简单难度,要先让玩家爽起来,让玩家长时间玩本作那是让玩家爽了之后的事。
现在就考虑尽可能拖长玩家的游玩时长事没必要的,你一个单机游戏,又不是手游,需要考虑用户留存啥的,你只需要让玩家爽上起来,不至于让人在头两个小时玩的不爽退款就行。
总结
骨架不错,但是希望继续保持更新,喜欢修仙类型游戏的可以关注一下。
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