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这是一款带有肉鸽要素的第一人称射击游戏。
游戏的画面是动漫渲染的美漫风,很有无主之地的味,特效也还算不错。
玩了大几个小时,虽然貌似敌人种类只有机器人一个种类,但是敌我细节刻画的还是非常到位的,而且游戏优化的很好。
画面好评。
游戏的背景设定是2750年,地球一片疮痍,人类生活在沙漠中挣扎求生。一个在沙漠中拾荒的小姑娘捡到了一个五百多年前的机器人,激活它之后,小姑娘带着机器人开始探索周边,干掉挡路的邪恶机器人,找到并解决人类世界变成这样的原因。
玩法上就是玩家控制机器人纵不同职业不同技能的机器人,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。
虽然几个职业机器人基本上就是颜色不同,但是技能效果却是大相径庭。
本作还加入了一些肉鸽元素,战斗中通过打怪升级之后可以获得技能点选择想要的加强,还可以购买类似遗物的道具,枪械画风和词条也很有《无主之地》的味儿。
游戏的武器种类特别多,玩了五个小时打了有个七八把了,虽然已经能看到一些之前局里面见过的武器,但是还是能看到很多没见过的新玩意。
最重要的一点是,作为一个FPS游戏,这游戏的射击手感出乎意料的好,打起来甚至都有种再玩DOOM的感觉。
武器种类和各种加成的遗物也有很多,不同职业玩起体验build起来也有很大不同。
看了一下列表,虽然这个制作组只有这一款游戏,但是制作组里应该有老手,不然一般的制作组做不出这样的效果。
完成一局游戏之后(失败也是),游戏在局外还可以通过消耗扳手升级工坊项目,工坊升级的越高,游戏能解锁的东西就越多,体验就越好。
这类游戏我之前玩过不少类似的,比如mmortal Redneck,枪火重生之类的。
不过单说体验,这应该是我这类型游戏里觉得玩起来最爽,打的也最过瘾的游戏了。
可以单人畅玩,联机则最多支持跨平台双人组队。
不过貌似多人的话,就算可以随机匹配,不开加速器也匹配不到什么人,好在单人打也非常爽就是了。
有中文,翻译的非常好。
总结
作为一款带有肉鸽要素的第一人称射击游戏,本作画面出色,手感优秀,不同的职业,数量繁多的枪械和类似遗物的加成系统,让每一局的体验都非常良好。
打起来超级爽,强烈推荐喜欢射爆游戏的玩家尝试。
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