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这是一款带有肉鸽元素的回合制策略游戏。
作为系列二代,游戏的画面比前作好了不少,但总体来说还是LOW POLY那个味,特效和动作还算可以,但是有一些穿模现象。不过感觉这游戏不是很吃显卡,所以总体来说还算可以接受。
游戏的背景同样续接前作,三位英雄牺牲自己拯救了世界之后,后续上位的女王因为其廉明的治理,为整个国家带来了十年的繁荣。但是随着时间推移,女王变得越来越偏执,开始盘剥平民来完成一个神秘项目,为了反抗女王的压榨,又一群无名的英雄集结起来,组成了地下抵抗军,开始了推翻女王政权的冒险之路。
玩法上,算是前作的加强版吧。
玩家可以在有战争迷雾的随机的大地图上控制自己的小队进行战斗和探索。
游戏支持最多四人联机游玩,每个人一个回合,可以用有限的移动点数在大地图上进行探索。从体验上来说,地图上的功能性场所还是挺多的,尤其是多人一起玩的时候,一人一回合探索起来有种玩跑团游戏的意思。
玩一局的时间相对较长,我和一个朋友玩多人模式学徒难度,通过第一章都花了大几个小时。
一局结束之后,可以获得学识点,到局外商店可以解锁新的职业和武器以及人物外观之类的东西,不过从感觉上来说,全解锁也并没有让游戏变简单,只是让玩家有了更多的选择而已。
战斗方面是标准的回合制策略玩法,攻击和站位,技能和角色职业,武器有关,再加上有类似roll点的判定,除了策略还有较大一部分是看运气的,所以稍微有点看脸。
目前感觉游戏最大的问题就是数值不够平衡,我和朋友前半段基本就是随便跑了跑图,打了几个怪,结果到了中期,怪物血量和伤害已经就超过了我和朋友可以应付的上限,虽然靠着祭坛你复活我我复活你挣扎了一会,但是第一把还是很快就跪了,所以从感觉上来说,对新玩家是不是不太友好?
明明可以把第一章难度调低,先让玩家体会到乐趣,到了后面再进行折磨的,这可好,头一个小时就开始折磨玩家,又不是魂系游戏,没必要这么弄的。
有中文。
总结
总体上来说大概就是前作的加强版,就是数值还需要平衡一下,玩过初代又比较喜欢回合制策略游戏的话,还是推荐尝试的。
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