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这是一款轻度策略游戏。
游戏的画面比较简单,大部分时间都是在主界面上对着一个头像左右拉扯,无非就是背景的图会有些变化,所以画面部分其实没啥好多说的。
游戏的背景说的是玩家通过一个时间机器回到三国年代,然后最终统全国,穿越之后也有和各种三国角色相遇的故事线,除此之外,主角为啥会被来回穿越也是有一条线的,而且被穿越的并不是主角一人,大部分被穿越的都会失忆,但是主角却没有,所以感觉还是有点意思的。
玩法上就是穿越到三国时代,然后不停有人问你各种问题,玩家通过左右拉扯回答人民的问题,保证食物,民心,军事和棒棒(可能是宗教之类的玩意)四个属性的平衡。
这四个属性任意一项都既不能过高也不能过低,不然游戏就会失败。
比如说有一局,经历了几个事件之后,我的民心高到顶了,然后贵族直接过了把我房子点了,我也直接寄了。
我当时还一脸懵逼,怎么,民心这么高还能被这么宰了?欺我帐下无人是吧?
其他属性也同样如此,高了低了都不行,反正一共有三十多种结局,也算是一个收集玩法了。
中间还有一些事件,比如讨伐张角,遇到曹操,和刘关张一起大战黄巾之类的,这些事件链是有些意思的,不过不论这些事件链怎么完结,玩家的最终目的都是保证四个属性不会过高也不会过低。
而且寄了之后并不是直接结束游戏重新开始,而是延续当前的时间线,成为你寄的角色的继承人(也有可能不是)之类的,继续在这条时间线往后进行。
角色有男有女,虽然我很想问一下在那个年代女性怎么可能有继承权啥的,看遍中国历史,真正明面上大权在握的也就武则天,不过毕竟是个十来块的小游戏,也就不较真了。
中间的战斗有一个类似左右滑动的打牌玩法,对战时玩家和电脑都是四张卡,每张卡有攻击和生命值,目标是消灭代表粮草的血量。
玩家只要消灭挡在粮草血量前的敌人之后就可以直接造成攻击粮草了。
ai是真的蠢,死两个人之后几乎就在两个死人上来回转圈,白白给玩家机会。
和历代王权一样,本作的有些结局是需要特定的条件才能完成的,能不能遇到之后你刚好还满足了特定的选择,如果不看攻略,其实还是比较苛刻的。
总结
比较轻度的策略小游戏,虽然是三国题材,但是感觉换成别的朝代也没啥区别。
玩起来比较杀时间,玩过前作又比较喜欢这个系列的话还是推荐试试的。
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