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有句古话说得好“自古对波逢左必输”。可能《孤星猎人》的制作者就偏偏不信这个邪,把我们玩家的飞船,安排在了左边。
游戏中我们将操控能力各异的宇宙赏金猎人,驾驶着我们的飞船,消灭各种通缉犯,在假期时享受生活,提升自己。这个运转模式让我想到了《敢死队》。
本作玩法的底层逻辑其实非常简单就是100以内甚至是说10以内的加减法,然后来跟敌人比大小。基于这套逻辑加入了Roguelike的元素,使得每一场战斗都是一次全新的体验。刚过新手教学时,我其实对此有些不屑,寻思着,这不就是给小孩子玩的游戏吗?但败倒在第一关BOSS面前时,我察觉到了不对,这套10以内的加减法所引发出的变体实在是太多了,于是我立马重开,开始仔细阅读每一条说明,谨慎的做出每一步选择。
我们的飞船共有3X3九个板块组成,我们可以在飞船的上中下三行加装攻击模组与辅助模组,点击开始战斗!橙、蓝、白三种颜色的能源卡牌将会发放到你的手中,他们上面标注着1-9的数字,数字则对应着你的伤害,将他们合理的放置到攻击模组与辅助模组中,以打出更高的数字,点击回合结束,双方开始对波,同列数字大的一方获胜,反之则失败,会受到溢出数字的伤害。
虽然我们的飞船是3X3共三行,但有时候敌人的飞船会出现5行4行的情况,飞船具有一定的燃料,你可以消耗燃料来实现换行,有些田忌赛马的感觉,尽可能的对上敌人数值较小的那一行。
要想使数值变大,就要合理的利用游戏中三重、超频等特殊效果和肉鸽游戏中经典的宝物机制,实现1变100,以小博大,以弱胜强!
游戏目前处在抢先体验的版本中,现已上线了两艘飞船,35名驾驶员、170+飞船部件、140+宝物和120+种随机事件,后续制作组还会更新更多内容兄弟们可以期待一下了,就在我写稿的时候才了解到游戏的制作组数字潮汐是一个位于上海的独立游戏工作室。其成员由3只猫,1只狗,以及2名无关紧要的研发人员组成。哈哈哈哈独立游戏人们加油呀!
目前我认为不足的地方就是引导教学太过简陋,许多专有名词或是卡牌效果我还没明白怎么回事,就直接开打了,也是在后来的慢慢摸索中了解其含义。
这款国产独立游戏使我从刚一上手的不屑一顾到沉迷于1+1停不下来,从未想过有一天小学数学竟有如此之大的魅力,就算是各位不想玩了,留给孩子也是一个不错的选择。
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