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本作的画面我个人非常喜欢,是颜色艳丽且鲜明的动漫画风,再加上硬朗帅气的机甲,着实让人眼前一亮,而且地图环境设计特点鲜明,层次感非常好,怪物与BOSS设计也都非常有特色,不会让人觉得就是换个皮了事。
作为一款国产Roguelike游戏,这款游戏可以说是远远超出了我的预期,游戏内的地图参考了银河恶魔城的设计思路,每一轮游玩,地形都会有所变动,并且,地图内还有各种各样的隐藏要素供玩家去探索,比如,第一关,进入到一个区域后,既没有怪物,也没有物品,在角落随意挥几下武器,就会听到一个清脆的响声,紧接着亮起来一盏灯,只要点亮四盏灯就可以打开隐藏区域的门,如果玩家在点亮灯之前把灯打碎,那不好意思,请下次再来尝试吧。像这样的要素几乎每个地图都有,还有跟随剧情解锁的各个NPC,会让玩家在游玩的途中感受到不同的惊喜,并且不断的推动剧情。
玩家在第一次游玩的时候只有一个机甲“赤红”,随着深入的探索,会依次解锁到可以使用共6台机甲,而其中最适合新手的就是“维克”,其机甲特性是每隔4秒后的下一次攻击会触发一次超大范围英灵斩,前期可谓是开荒神器,英灵斩不仅伤害高,还有破甲效果,机甲专属的大招又是有长达10秒无敌的英灵降世可以持续打出英灵斩,不怎么吃进化的BD构筑,就可以比较简单的打通最初的难度,不过英灵斩不能暴击,并且不吃攻速,只看武器面板,也就决定了“维克”基本只能选择一些高面板的武器。
相对的,相比于开荒简单的“维克”也有比较吃精通的“康特”康特的机甲技能是,做出防御姿势,如果在此期间敌人对你进行攻击,你就会做出升龙拳予以反击,并且全程无敌,就这一个技能就让他成为大佬手中最好用的机甲,后期,熟悉各种怪物的攻击动作和前摇时间后,哪怕是打警戒8也不会太过困难,也是做各个BOSS无伤击杀成就的最好机甲。
武器系统可以说是这款游戏非常考究的一个点,制作组完全实现了差异化武器设计,各个武器除了最基础的独特外形,攻击范围,攻击速度也都各不相同,并且每把武器都有专属于自己的技能、连招、手感,哪怕是同类型的武器,用起来感觉也是完全不同,而且除了专属特性外,武器还有词条系统,哪怕是同一把武器,每次遇到也都会有不同的体验,可谓是这个游戏最有趣的点之一。
湮灭线在国产Roguelike游戏里,在我看来可以排到T0级,整体游玩下来感觉非常好,三天时间,我就玩了整整将近30个小时,非常上头,对于喜欢Roguelike的玩家,我是非常推荐的,绝对值得一试。
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