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GAMFUNS
还记得上次玩风来之国本体,应该都是2021年的事情了,那个时候我参加了内测,在内测的时候我就打到了剧情锁,并且在发售后的没几天便通关了本游戏,之后得知没有二周目,也没有改变结局的东西便再也没有打开过了。很突然,风来之国DLC来了,图个有始有终再加上一点私心,时隔一坤年我再次打开这个IP。这次没有那该死的黑雾,没有牺牲,没有刀子。哈哈,当年通关游戏的我想要的东西现在达成了...
DLC与本体的联系不大,直接游玩也可以。DLC出场角色的经历与其在本体中的有些许不一样,但角色的性格没变化。DLC也不打怪,就是种田,发展海鸥镇。
本作的种地逻辑还是比较简单的,以天为单位,一天只用浇一次水、只用喂一次饲料。每天宅基地附件的蘑菇、螺、藕等都会“刷新”,虽然有些食材是在特定天气出现的。而石头、木头则会每天肉眼可见的逐渐变大。砍树、砍石头有时会掉一些奇奇怪怪的东西:可可、苹果,有时体力值太满了,那就去砍树、砍石头吧,后面修建小镇需要。
游戏中只要是没有互通的河流都是独立的钓鱼场,钓鱼场内的鱼群一天一刷新,每天钓完就没了,还想钓就得去其它钓鱼场了,除非花钱买鱼饲料。
钓鱼系统还是很新颖的,我们的浮标和鱼摆摆都在一个圈上运动,上钩以后鱼开始绕圈跑,我们控制浮标沿相同方向追,当两者重合的一瞬间点击空格,然后重复多次直到鱼被成功钓起来。
相比本体一个个去试错,DLC人性化的出了一个灵感系统,可以在这里面对食材进行配对,从而诞生新的菜谱。这些配对都是固定、没法DIY。做好的料理除了自己吃补充体力,还可以拿去卖,但似乎恢复体力和卖更多的钱不是正比,有些料理只能恢复一点体力但却能卖个好价钱。我没看攻略,不知道哪种方案是最佳的,但目前我就主卖一个青菜饭。
锄头:约翰负责锄地,负责种种子。可爱捏。升级以后蓄力范围变大,但一次只能种相同种子。
花洒:是神器,真永动机,可以源源不断浇水,但费体力值,原因不明。升级后蓄力范围变大,但我一般都一直按着。
手套:手套不仅可以采摘成熟果实,还可以采藕、捉螺。升级以后也是蓄力范围变大。
浮标:除开一开始得到的一个平衡性浮标,商店里还有速度型和力量型,各有各的优点,力量型时候白鱼、紫鱼,一次就钓上来了。平衡性钓蓝鱼。而这个速度型,我的建议是再观望一下。
斧头:无耐损,可以一直砍。这个升级特别有用,砍得更快。
起床!然后去菜地看看有没有可以收货的蔬菜水果,浇浇水、喂喂坤和猪。然后回去做饭,多做点,然后看看背包里面的食材,规划一下下次种什么。去小镇中心卖东西,主要还是卖料理,然后买种子回家种地。之后再去钓钓鱼,然后去挖挖矿,雾天就去祈福换东西,把路过的藕和螺顺走。然后砍砍树、石头。回家做晚饭、睡觉!
虽然距离我上次玩本体都是很久以前了,但这些角色登场之后我就逐渐有了印象。像是靠'赌'的能力坐上城市一霸的阿力,带着机器儿子救亲身儿子的商人威廉,还一路陪伴着我们,越来越优秀的城市公主艾娃。他们在本体的结局有好有坏,但在DLC,她们只存在好结局!DLC的人物栏角色多多,我还有一半没有触发,让大家一起愉快地在海鸥镇生活吧!
螺=蜗牛?
下雨天都不打伞站外面?不进屋避避雨吗?(这几天没雨所以没图)
1、游戏里面下雨就不用浇水了。
2、下雨天,鱼塘里的鱼数量和品质都要比不下雨时好。
3、游戏里的石头、木头会慢慢变大
4、貌似请大家吃晚饭后会有一些好处?最直观的应该就是商店打折,我请丹尼尔一家人吃饭之后,第一次是商店买东西打五折,第二次是卖东西多给我25%的钱。
前面说的一切对我来说都可有可无,就像我开头所说的一点私心,我玩这个游戏的初衷就是为了“包饺子”!那些在本体里面牺牲的人,那个一开始通过机器人陪着我们冒险的女孩艾娃、那个想要我们吃她做的饭的姐姐、那些人们都在,大家都坐在一起,一起“包饺子”!我感觉我等这个等太久了!
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